Содержание
- 2. НАСЛЕДОВАНИЕ НАСЛЕДОВАНИЕ – ЭТО СПОСОБНОСТЬ КЛАССОВ СОБИРАТЬСЯ В ВЕРТИКАЛЬНУЮ ИЕРАРХИЮ (ИЕРАРХИЮ НАСЛЕДОВАНИЯ) САМЫЙ ВЕРХНИЙ КЛАСС В
- 3. НАСЛЕДОВАНИЕ СХЕМАТИЧНО class ClassOne class ClassTwo extends ClassOne ClassOne – супер-класс класса ClassTwo ClassTwo – подкласс
- 4. НАСЛЕДОВАНИЕ В КОДЕ Создадим два класса. ClassOne – папашка, ClassTwo – сыночек.
- 5. НАСЛЕДОВАНИЕ В КОДЕ Создадим по одному объекту каждого из классов и посмотрим, что получится.
- 6. НАСЛЕДОВАНИЕ В КОДЕ Obj1: ClassOne Obj2: ClassTwo
- 7. Картинка №1 Картинка №2
- 8. КАРТИНКА №1 – У ОДНОГО ПАПАШКИ НЕСКОЛЬКО СЫНОЧКОВ. ЭТО НОРМАЛЬНАЯ СИТУАЦИЯ, ОНА ВОЗМОЖНА НА НАХЕ И
- 9. РЕАЛИЗАЦИЯ КАРТИНКИ №1. СОЗДАДИМ CLASSTHREE, КОТОРЫЙ ТОЖЕ БУДЕТ НАСЛЕДНИКОМ CLASSONE, НО СО СВОИМ СОБСТВЕННЫМ РАСШИРЕНИЕМ.
- 10. РЕАЛИЗАЦИЯ КАРТИНКИ №1. СОЗДАДИМ ОБЪЕКТ КЛАССА CLASSTHREE И ПОСМОТРИМ РЕЗУЛЬТАТ
- 11. РЕАЛИЗАЦИЯ КАРТИНКИ №1.
- 12. ПРО МЕТОДЫ. КАЖДЫЙ КЛАСС МОЖЕТ ИМЕТЬ СВОЙ НАБОР МЕТОДОВ (ФУНКЦИЙ). КЛАСС-СЫНОЧЕК НАСЛЕДУЕТ ВСЕ МЕТОДЫ КЛАССА-ПАПАШКИ И
- 15. ПЕРЕГРУЗКА МЕТОДОВ КЛАСС-СЫНОЧЕК МОЖЕТ ПЕРЕГРУЖАТЬ МЕТОДЫ КЛАССА-ПАПАШКИ (ПЕРЕОПРЕДЕЛЯТЬ ИХ), ЗАМЕНЯЯ ПОВЕДЕНИЕ ПАПАШКИ НА СВОЕ СОБСТВЕННОЕ. КЛАСС-СЫНОЧЕК
- 18. ЕЩЕ ПРО ПЕРЕГРУЗКУ ЗАГОЛОВКИ ДОЛЖНЫ СОВПАДАТЬ! Т.Е. ЕСЛИ У ВАС В ПАПАШКЕ ЕСТЬ PUBLIC FUNCTION F()
- 20. Скачать презентацию

















Подготовка к ОГЭ, ЕГЭ по русскому языку на высокий балл в онлайн-школе
Информационные угрозы. 11 класс
New Trenitalia APP. Incremental innovation: seen in the social network market
Кодирование информации. Квест
Архитектура Windows. Основные понятия
Векторная графика
Одномерные массивы целых чисел
Самарская областная библиотека для слепых - эффективная организация информационного пространства
Агрегирование каналов
Мозговой штурм
Adeon Hosting. Интернет-магазин игр. Создай свой сервер с нуля
Страна Информатика. Урок-игра
Mit App Inventor. Компонент текст, переменные, арифметика (урок 2)
Логические основы ЭВМ
Объектно-ориентированное проектирование на примерах
трпо3
Сетевые информационные технологии
Разработка веб-ориентированного специализированного табличного редактора
Вычислите объем в байтах
S7-21x (старая версия)
Архитектура компьютера
Блок Экран. Занятие 3
Разработка программы формирующей на базе исходного кода интерфейс доступа к нему в стиле Fluent API
База данных. Таблицы
Назначение ПК
Действия с фрагментами рисунка в графическом редакторе Paint
Изучение С# Console
Проектирование реляционной базы данных веб-студии Салавей