Содержание
- 2. Языки программирования - это формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет компьютер. Записи алгоритмов
- 3. Алфавит языка В Паскале используются Десятичные числа записываются с точкой 2.5; 3,6
- 4. Операции над числами в языке Паскаль: Десятичные числа записываются с точкой 2.5; 3,6
- 5. Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных слов последовательности букв, цифр
- 6. Алфавит и словарь языка Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных
- 7. Простые типы данных (записать в тетрадь 2 типа целочисленный и вещественный)
- 8. Раздел описания переменных (записать в тетрадь) Целый тип Вещественный тип Имена переменных
- 9. Общий вид программы (записать в тетрадь) program ; const ; var ; begin ; ; …
- 10. Оператор присваивания (записать в тетрадь общий вид оператора и примеры) Основное преобразование данных, выполняемое компьютером, -
- 11. Оперативная память Выполнение оператора присваивания Процессор 10 + 5 a s b 10 5 10 15
- 12. Вывод данных (записать в тетрадь) список вывода
- 13. Варианты организации вывода
- 14. Ввод данных с клавиатуры (записать в тетрадь) read ( , …, ) Ввод в оперативную память
- 15. Ввод данных с клавиатуры read ( , …, ) Выполнение оператора read: компьютер переходит в режим
- 16. Ввод данных с клавиатуры var i, j: integer;x: real; read (i, j, x); После выполнения оператора
- 17. Задача Заданы 2 числа а,b. Найти сумму этих чисел и произведение.
- 18. Заданы 2 числа а,b. Найти сумму этих чисел и произведение – блок-схема
- 20. Скачать презентацию

















Web-developmen
Что такое Kivy
Сетевые запросы. Колбэки, промисы, async/await
Отчет по Информационным технологиями в ГМУ
Студия переводов и озвучивания Vert Dider. Научно-популярный видеоблог Sci-One
Управление программным обеспечением
Приключение смайлика
Исторический комментарий, как часть научно-справочного аппарата издания или исследования и самостоятельный жанр
Графические информационные модели
Планограмма на 2022г. утв
Компьютерная графика
Мафия. Общее описание игры
Бомж-Нарратив
Установка и управление файлами на рабочих станциях и сервере
Дети и Интернет
Система документирования радиолокационной информации
Продуктовая матрица. Занятие №8 Основатель
Основные определения
Инновационные технологии как средство достижения планируемых результатов
Архитектура ЭВМ
Администрирование вычислительных систем и сетей
Поникараоке. Социальные сети
Кодирование геометрии 3D модели
АРМ адресной социальной помощи по выплате пенсий и пособий
Основы программирования. Лабораторная работа №13
Формирование цвета в системах цветопередачи RGB, CMYK
Выполнение заданий на сайте Якласс с телефона
От персонального компьютера к персональному производству