Содержание
- 2. 1. На плоскости ZX построить круг диаметром 100мм, выдавить его и создать цилиндр высотой 10 мм
- 3. 5. На верхней плоскости построить круг диаметром 40мм, выдавить его и создать цилиндр высотой 10 мм
- 4. 9. На верхней плоскости построить круг диаметром 80мм, выдавить его и создать цилиндр высотой 10 мм
- 5. 14. Скруглить углы до необходимого радиуса Вид изделия слева Вид изделия снизу 15. Убрать линии переходов
- 7. Скачать презентацию




Векторная графика. Задания
DNS
Моменты, на которые нужно обратить внимание при реализации ДЗ
Самостоятельная работа ИКТ
Классификация программного обеспечения (ПО)
Виртуальная реабилитация и фитнес. Работники
Символьный (литерный) тип
Информационно-аналитическая система SCIENCE INDEX для авторов. Научная электронная библиотека eLIBRARY.RU
Remote method invocation in Java
Циклы (занятие №3)
Диаграммы деятельности
Аналитика в геймдизайне
IP адресация
Продуктовая матрица. Занятие №8 Основатель
Указатели и массивы
Средство подготовки презентации Microsoft PowerPaint
Программное управление исполнителями
Работа в онлайн сервисе графического дизайна Canva
Учебный центр Digital gate
Процесс управления. Основные понятия и базовые концепции
Typescript
Организация и обработка файловых структур
Нумерация договоров и заказов в рамках ТО АМС
УЦ УГМК-Холдинг
Как сохранить сертификат участника в онлайн-викторине Моя Родина - Россия
SMM – Social Media Marketing
Проектирование, создание и использование баз данных. 9 класс
Алгоритм удаления невидимых линий