Содержание
- 2. Проверка присутствия
- 3. Представление данных в языке Python Всё в Python - есть объекты Объект - это абстракция для
- 4. В языка Python у любого объекта есть три обязательные вещи: идентификатор, тип и значение. Тип и
- 5. Идентификатор объекта - это какое-то число. Переменная в языке Python - это всего лишь ссылка на
- 6. append изменяет (изменяемый) объект, конкатенация создает новый. В следующем коде идет переопределение переменной t, а не
- 7. У любого объекта есть тип, который определяет, что можно сделать с объектом. Тип определяет поведение объекта
- 8. Изменяемые и неизменяемые типы Всегда стоит помнить какие типы данных являются изменяемыми и всегда держать в
- 9. Неизменяемые объекты Immutable object - объект, который НЕ может менять свое значение. Числа (int, float, complex)
- 10. Логический тип bool также относится к неизменяемым типам. Для значений логического типа в памяти хранится всего
- 11. Что такое множество? Множество в python - "контейнер", содержащий не повторяющиеся элементы в случайном порядке.
- 12. Изменяемые объекты Mutable object - объект, который может изменять свое значение в течение своей жизни. Изменяемых
- 13. Основные этапы в жизни любого объекта Первым этапом является выделение памяти. Первым дело ищется свободная зона
- 14. Вторым этапом в жизни объекта является его создание:
- 15. Объекты содержат в себе счетчик ссылок. Объекты знают сколько раз на них ссылаются.
- 16. В языке Python ссылаются не только переменные. Счетчик ссылок нужен объекту для того чтобы понять, когда
- 18. Скачать презентацию















Администрирование OC Windows
Общение как обмен информацией
SketchUp - программа для моделирования
YouTube. Видеоблогинг
Программирование на языке Си. Суммирование элементов массива
Списъци в HTML
Поиск информации в сети Интернет
Механизированная обработка данных
Возможные применения теории фракталов в криптографии
№ 5 память.управление памятью
История развития информатики
Устройства компьютера
26 ноября отмечается Всемирный день информации (World Information Day)
Методологии описания бизнес-процессов. Методология IDEF0
Тема урока: «Графические операторы языка Бейсик».
Введення повідомлення 05 про склад поїзда
Цифровая среда современных детей
Презентация на тему Биты в байты
Бесконфликтное общение в мессенджерах и соцсетях
Комитет Развитие общественных инноваций
Архитектура персонального компьютера
10-18-1-algebra-logiki_1
Проект по информатике: Какую опасность несут за собой компьютерные вирусы
PUG_МахровСемён_ИЭоз-61-22
Язык разметки HTML
Untitled presentation (2)
Программно-аппаратные средства обеспечения информационной безопасности (ПАСО ИБ)
Безопасный интернет