Содержание
- 2. Проверка присутствия
- 3. Представление данных в языке Python Всё в Python - есть объекты Объект - это абстракция для
- 4. В языка Python у любого объекта есть три обязательные вещи: идентификатор, тип и значение. Тип и
- 5. Идентификатор объекта - это какое-то число. Переменная в языке Python - это всего лишь ссылка на
- 6. append изменяет (изменяемый) объект, конкатенация создает новый. В следующем коде идет переопределение переменной t, а не
- 7. У любого объекта есть тип, который определяет, что можно сделать с объектом. Тип определяет поведение объекта
- 8. Изменяемые и неизменяемые типы Всегда стоит помнить какие типы данных являются изменяемыми и всегда держать в
- 9. Неизменяемые объекты Immutable object - объект, который НЕ может менять свое значение. Числа (int, float, complex)
- 10. Логический тип bool также относится к неизменяемым типам. Для значений логического типа в памяти хранится всего
- 11. Что такое множество? Множество в python - "контейнер", содержащий не повторяющиеся элементы в случайном порядке.
- 12. Изменяемые объекты Mutable object - объект, который может изменять свое значение в течение своей жизни. Изменяемых
- 13. Основные этапы в жизни любого объекта Первым этапом является выделение памяти. Первым дело ищется свободная зона
- 14. Вторым этапом в жизни объекта является его создание:
- 15. Объекты содержат в себе счетчик ссылок. Объекты знают сколько раз на них ссылаются.
- 16. В языке Python ссылаются не только переменные. Счетчик ссылок нужен объекту для того чтобы понять, когда
- 18. Скачать презентацию















Физминутка с роботами
База адресов приложений GetMemP
Оператор Присвоить
Как просмотреть видеоинструкцию о Подключении ВТБ Бизнес онлайн
Система экспертных продаж
Оформление документации. Госты для построения схем алгоритмов
5 2 ИОННАЯ ИМПЛАНТАЦИЯ
Оформление профессионального аккаунта в Инстаграм
Создаем игру Пакмен
Инструкция по установке антивируса NOD32
Проект Бабушка особого назначения
Джон Фон Нейман
Сравнительный анализ сайтов
Официальный интернет-портал правовой информации
Криптосистема RSA
Средства контроля на базе ИКТ
Отчёт по практической работе по Архитектуре ЭВМ
Объектно-ориентированное программирование. Наследование
Информатика
Interpreters' note-taking (INT). Универсальная переводческая скоропись
Проектирование, создание и редактирование базы данных средствами MS ACCESS
Lektsia_1
Основные сведения о языке Бейсик
Общие сведения о языке программирования паскаль. Начала программирования
Стандарт DMS LITE (Distribution Management System)
Обобщенная модель нейрона. Персептрон (структура, алгоритмы обучения). Решение задачи распознавания образов с помощью НС
Массовая коммуникация
RuCor, AnCora, ARRAU. Мультимедийный корпус идиш. Транслитератор идиш