Содержание
- 2. tkinter – библиотека, в которую включены виджеты для языка программирования Python .
- 3. Этапы получения программы с GUI Импорт библиотеки Создание главного окна Создание виджет Установка их свойств Определение
- 4. Импорт модуля tkinter Способы импортирования: import tkinter from tkinter import * Предпочтительно пользоваться вторым способом, т.
- 5. Создание главного окна Любое пользовательское приложение заключено в окно, которое можно назвать главным, т.к. в нем
- 6. Создание виджет Кнопка создается при обращении к классу Button модуля tkinter. Объект кнопка связывается с какой-нибудь
- 7. Установка свойств виджет У кнопки много свойств: размер, цвет фона и надписи и др. Установим всего
- 8. Определение событий и их обработчиков Предположим, что задача кнопки вывести какое-нибудь сообщение в поток вывода, используя
- 9. Событие нажатия левой кнопкой мыши выглядит так: . Требуется связать это событие с обработчиком (функцией printer).
- 10. Размещение виджет Влюбом приложении виджеты не разбросаны по окну как попало, а хорошо организованы, интерфейс продуман
- 11. Отображение главного окна mainloop – метод вызова главного окна Данная строчка кода должна быть всегда в
- 12. Код программы from tkinter import * def printer(event): print ("Как всегда очередной 'Hello World!'") root =
- 13. При программировании графического интерфейса пользователя более эффективным оказывается объектно-ориентированный подход. Поэтому многие «вещи» оформляются в виде
- 15. Скачать презентацию












Режимы и способы обработки данных
Новые направления и технологии в техническом творчестве старшеклассников. Виды моделизма
Архивация. Стиснення даних
Времена года. Курсы компьютерной графики
Лекция 3 Вычислительные машины
Подготовка текстового документа. Нормативные требования к оформлению текста документа на ПК
Структура базы данных
Tracing CORBA applications using interceptors
Алгоритмы
Программно-аппаратная защита (Лекция №2)
Комп'ютерні віруси
Организация вводавывода данных. Начала программирования. Язык программирования Паскаль
ИС Астана - 1. Сотрудничество КГД МФ РК с ЮНКТАД ООН
Как мне IT помогали
Алгоритмы на матрицах
Организация сетевого взаимодействия участников образовательного процесса ДОУ в социальной сети Instagram
6-2-1-kompjuternye-objekty
Приемы оформления слайдов
Электронная почта
Компьютерное информационное моделирование
Правила ввода и решения задач с одномерными массивами. Часть 1
Монтаж видео. Переходы
Сучасні інформаційні технології
Программное обеспечение ПК
Инструкции, зависимые от битов слова статуса
Моделирование. Модели
Алгоритмическая конструкция следование
Я В Контакте. Исследовательская работа объединения Тигр