Содержание
- 2. Вопросы Какие трудозатраты? Сколько времени будет длиться разработка? Сколько будет стоить конечный продукт?
- 3. Вопросы Какие трудозатраты? (ч/ч) Сколько времени будет длиться разработка? (календарное время) Сколько будет стоить конечный продукт?
- 4. Оценка – это чертовски важная вещь Ninety-ninety rule: “The first 90 percent of the code accounts
- 5. Виды оценок Экспертные оценки Delphi Bottom – Up (Work Breakdown Structure) Формальные модели Cocomo Functional points
- 6. WBS
- 7. PERT диаграмма
- 8. PERT (1) Pessimistic (P) Optimistic (O) Most likely (M) Effort(E)=Weighted Average = (P+ 4M + O)/6
- 9. PERT(2) SDtotal= √(∑(SDi^2)) Etotal+-2SDtotal
- 11. Задача Проект состоит из двух задач со следующими оценками: Задача 1 ( 2;4;12) ч/ч Задача 2
- 12. Решение E1 = 5 ч/ч, SD1 = 10/6 ч/ч E2 = 14 ч/ч, SD2 = 16/6
- 13. Задача Web-страница / мобильное приложение Заполнение списка любимых игроков в большом теннисе Получение уведомлений о предстоящих
- 15. Скачать презентацию












IComparable
SCP - обезопасить, удержать, сохранить
GNU Эмулятор компиляция программ
Реализация произвольного автомата в виде СЛС
Компьютерные сети
istoria_operatsionnykh_sistem_i_programnogo_obespechenia
Представление информации в форме таблиц
Введение в web-разработку
Управление исполнителем чертёжник
Раскдровка, последовательность рисунков, служащая вспомагательным средством при создании фильмов, рекламных роликов
Моделирование и визуализация cлучайных данных
Действия с фрагментом рисунка в графическом редакторе. 5 класс
Дискретное (цифровое) представление информации
Двоичное кодирование
Шифрование данных
Технология 3D принтинга
Понятие информационного процесса, автоматизация офиса
Презентация на тему Файлы и папки (6 класс)
Школьный пресс-центр
Сказки А.С. Пушкина и информационные процессы
Разработка и актуализация школьного сайта
Знакомство с ES6. Урок 22
Разработка интернет магазина женской одежды при помощи CMS OpenCart
Определение скорости передачи информации. Самостоятельная работа. 10 класс
Внедрение АСОП на вахтовых маршрутах
Источники вычислительных приборов
Изучаем C#
Удоба. Инструкция по созданию интерактивного плаката