Содержание
- 2. Описание Два онлайн-курса посвященных разработке веб сервиса на Java (часть 1 и часть 2) на Stepic.org.
- 3. Разработка веб сервиса на Java (часть 1) Изучение Java, на примере разработки веб-сервера. Первая часть курса:
- 4. Разработка веб сервиса на Java (часть 2) Изучение Java, на примере написания веб сервера. Вторая часть
- 5. Реализуемая технология Онлайн Лекции и практические задания проводятся в онлайн-формате.
- 6. Структура курса продолжительность курса - 1 семестр аттестация – зачет (необходимо пройти 2 курса) лимит 20
- 7. Java: Знакомство Java: Платформа Java: Запуск сервера Авторизация Постановка задачи, генерики Коллекции и карты "Углубленные" основы
- 8. Тестирование и нагрузка Вводный урок курса Unit tests Load Работа с файловой системой Сериализация Ресурсная система
- 9. Материалы https://stepik.org/course/146/promo https://stepik.org/course/186/promo
- 11. Скачать презентацию








Правки по стилистике сайта
ВКР: разработка сети связи 4G стандарта LTE
Носители информации
Основы языка программирования C++
Приложение банк тренировочных заданий по оценке функциональной грамотности
Выставление на диспетчеризацию
Текстовая информация и компьютер
Циклические алгоритмы
Figma
Организация данных в ГИС. Источники данных для ГИС. Растровая модель данных. Векторная модель данных
Компьютерная графика. Создание 3D модели
Логика. Подготовка к ГИА по информатике
Мы за ЗОЖ. Безопасность в сети интернет
Художественное оформление книжного издания
Protection or Abstinence в RFC 4041. Задание на самостоятельную подготовку к контрольной работе
Устройство компьютера. Устройства ввода
Казино безопасности. Игровая программа для учащихся 7-8 классов
Методология ведения научно-исследовательской работы
Магазин БАДов
Пошаговая инструкция по работе с цифровой платформой
Язык программирования Qbasic
Формы записи, виды алгоритмов
Проверка железа
Числа в компьютере
Продвижение образовательных услуг Инстаграм
Персональные сети с низкой скоростью передачи данных (zigbee сети)
15 мифов об удаленной работе
Об особенностях интерфейса в 3D средах и виртуальной реальности