Содержание
- 2. Как и во многих языках программирования, в C++ для хранения данных используются переменные. Переменная имеет тип,
- 3. Переменная — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа
- 4. Перед использованием любую переменную надо определить. Синтаксис определения переменной выглядит следующим образом: ;
- 5. Пример объявления переменных int a; // объявление переменной a целого типа. float b; // объявление переменной
- 6. В языке C++ есть две похожие концепции, которые новички часто путают: присваивание и инициализация.
- 7. int a; // это объявление переменной a = 8; // а это присваивание переменной a значения
- 8. int a = 8; // инициализируем переменную a значением 8
- 9. Правило: Если у вас изначально имеется значение для переменной, то используйте инициализацию, вместо присваивания.
- 10. В отличие от других языков программирования, языки Cи и C++ не инициализируют переменные определенными значениями (например,
- 11. Важные моменты: Переменная должна бывать объявлена до обращения к себе, буквально находиться выше по коду. Иначе
- 12. Типы данных
- 13. Константы Если значение переменной не будет изменяться в процессе выполнения программы – рекомендуется объявить её как
- 14. Задать константы можно: Точно так же как переменную, указав перед типом данных слово const. const byte
- 15. Задать константы можно: При помощи директивы препроцессору #define, которая делает следующее: на этапе компиляции кода препроцессор
- 16. Область видимости Переменные, константы и другие типы данных (структуры и перечисления) имеют такое важное понятие, как
- 17. Глобальная переменная объявляется вне функций и доступна для чтения и записи в любом месте программы, в
- 18. Локальная переменная живёт внутри функции или внутри любого блока кода, заключённого в { фигурные скобки },
- 20. Скачать презентацию

















Государственная система научно-технической информации
Сказка Курочка ряба
Курс Microsoft Office
Как компьютерный вирус проникает в компьютер?
Изучение и применение графов, а так же их визуализация. Практическая работа
Textes libelles & messages а corriger tunnel. CDE Mikros
Системы счисления
Применение ОРС технологий
Форматы чисел представленных в цифровых процессорах
Особенности регистрации и использования
Алгоритмизация и программирование
Бот для назначения совещаний
Принципы целеполагания в системах ситуационного анализа
Аудит информационной безопасности
OASIS DDB децентрализованная база данных. Преимущества и выгоды простым и понятным языком
S7-21x (старая версия)
Операционная система. Определение. Функции операционных систем
Работа с запросами: создание отчетов, получение и обработка массивов данных
Базы данных
Операционная система реального времени QNX. Семейство операционных систем MAC OS. Лекция 13
Цікаві випробування. Підсумковий урок на тему Клавіатура
Урок16_JavaScript
Комп'ютерні віруси
6-1-1-objekty-okruzhajushhego-mira
Портфолио Войтович Анны
Python 1
Средство структурирования и форматирования документов + гипертекст+ мультимедия. HTML - язык гипертекстовой разметки
Графика в HTML документе