Содержание
- 2. Исходный текст программы domains list=symbol* predicates nondeterm transition(symbol, symbol, symbol) nondeterm accessible(symbol, list, symbol) clauses transition(b1,
- 3. Обозначение списка [x1, x2, x3] – список из трех элементов [x1] – список из одного элемента
- 4. Разделы программы domains list=symbol* predicates nondeterm transition(symbol, symbol, symbol) nondeterm accessible(symbol, list, symbol) clauses transition(b1, x1,
- 5. Виды аксиом Факт: transition(b1, x1, b2). ||| transition(b1, x1, b2) = ИСТИНА Правило: accessible(B1, [X|Rest], B2)
- 6. Целевая формула domains list=symbol* predicates nondeterm transition(symbol, symbol, symbol) nondeterm accessible(symbol, list, symbol) clauses transition(b1, x1,
- 7. Шаг 0
- 8. Поиск подходящего правила domains list=symbol* predicates nondeterm transition(symbol, symbol, symbol) nondeterm accessible(symbol, list, symbol) clauses transition(b1,
- 9. Шаг 1: Конкретизация
- 10. Шаг 1
- 11. Поиск подходящего правила domains list=symbol* predicates nondeterm transition(symbol, symbol, symbol) nondeterm accessible(symbol, list, symbol) clauses transition(b1,
- 12. Шаг 2: Конкретизация
- 13. Шаг 2
- 14. Шаг последний
- 15. Решение Целевая формула accessible(b1, [X1, X1, X1], b4) доказана в виде accessible(b1, [x1, x1, x1], b4),
- 16. Составная цель goal transition(B1, X, B2), B1 = B2. transition(B1, X, B2), B1 = B2. transition(B1,
- 18. Скачать презентацию

![Обозначение списка [x1, x2, x3] – список из трех элементов [x1] –](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1064347/slide-2.jpg)











![Решение Целевая формула accessible(b1, [X1, X1, X1], b4) доказана в виде accessible(b1,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1064347/slide-14.jpg)

Классы в C#
Расписание на сайте МЭИ
Трайб ХХХ. Коммуникация перехода на 3.0
Планирование персональной деятельности
Облачные технологии
Мое изобретение
Корректировки сайта САФОЛ
Предварительная информация
Подходы к организации кода в backend приложении
Внешняя память компьютера
Интеллектуальная информационная система сортировки грибов
LOGO. Обобщающий урок. Техника безопасности
Циклы в языке паскаль. Информатика, 9 класс
Области применения компьютерной графики
Нечеткие множества
Подсистемы САПР и их классификация
Презентація 10 клас Урок 32
Программное системное обеспечение
Классификация ОС
Базовые структуры алгоритмов (продолжение)
Создание компьютерной игры, в жанре платформер на движке Construct 2
net4
Шаблоны День Народного Единства
Коммуникационное пространство интернета: разработка коллекции мультимедийных материалов для рекламной кампании
Доступ к сервису мои достижения
TPMS Tool F01 Upgrade process
Обработка информации средствами математической логики
Методические указания по выполнению курсовой работы с помощью case-средств