Содержание
- 2. Дорогие ребята! Сегодня Вы на занятие встретитесь с интересными заданиями, которые выполняются благодаря алгоритму и требуют
- 3. 2 2 2 4 2 1 4 1 2 2 2 1 1 1 2 2
- 4. А у вас получилась собачка? Если нет, то попробуйте еще раз.
- 5. Попробуйте выполнить это задание, какие слова получились? №2
- 7. Проверьте выполнение задания. В записке Бима – слово «кочмяс», в записке Бома – слово «теномар», в
- 8. Вспомним что такое сова – актеры. В алгоритме главные слова заменяются цифрами или какими-то знаками. Но
- 10. У тебя тоже такие слова? Парус, кипарис, полоса, призрак, балкон, садовод №4
- 11. №5
- 13. Скачать презентацию










Справочная литература
История языков программирования
Способы унификации текстов документов
Программное обеспечение оборудования
Дискретные игры двух игроков с полной информацией. Тема 2.4.4
Презентация на тему Жесткий диск
Информатика. Моё хобби
Графический интерфейс пользователя. Модуль tkinter
“Эрудиция” - журнал, посвященный развитию ребёнка в основных направлениях естествознания, социологии, искусства
Получение и визуализация данных
1с: Образование
Роль информации в формировании коммуникативных актов
Международная Организации По Стандартизации ISO
На чём держатся сети?
Списки литературы составление бланков данных
Системы распределенного реестра блокчейн
Нужен ли в школе Wi-Fi?
Моделирование геометрических объектов в программе QCAD
HTML, CSS- каскадные таблицы стилей
Oracle Solaris
Автоматизация расчёта пищевой ценности готовых блюд с помощью пакета MS Excel
Презентация на тему Примеры моделирования
Игра Deloyoo
Что такое Google
Пекмен. Цирк
Методы борьбы с legacy-кодом на примере GitLab
Определение каскадной точки входа
Сегодня советуем прочитать