Содержание
- 2. 2
- 3. АКТУАЛЬНОСТЬ Активное развитие мультиплеерных игр. 3
- 4. ЦЕЛИ Получение прибыли Получение опыта 4
- 5. ЗАДАЧИ 5
- 6. ПРЕДМЕТНАЯ ОБЛАСТЬ 6
- 7. ПРЕДМЕТНАЯ ОБЛАСТЬ 7
- 8. Организации Жилье Транспорт Бизнесы Банды WILDLIFE ROLEPLAY 8
- 9. Инвентарь Диалоговое окно Колесо выбора Игровой планшет ИНТЕРФЕЙС 9
- 10. СХЕМА БД 10
- 11. Эффективность Риски РИСКИ И ЭФФЕКТИВНОСТЬ 11
- 12. РЕШЕННЫЕ ЗАДАЧИ 12
- 14. Скачать презентацию











Регистрация событий информационной безопасности
Идентификация и определение научных коллективов
7-3-1
Одномерный массив
Таблицы истинности. Практика
Масштабирование изображений с учётом контента
Порядок перезаписи в Навигаторе дополнительного образования
История развития интернета
Паспорт проекта Обнаружение цвета
Шаблон презентации
Этика в интернете
Выбор провайдера и виртуальная организация взаимодействия с ним
Ролевая игра Хакатон
Управление доступом в ИС
python 1
Никнеймы. Что они могут рассказать о человеке?
Какая бывает информация
Альбом. Дипломное проектирование
Теория информационных процессов и систем
Описание бизнес-модели проекта
Массивы и указатели. Динамические структуры данных. Линейные структуры. Списки (лекция 3)
Графические редакторы
Курс по основам программирования на Python. Словари
Advent Empire. Карьерная лестница
Деревья. Изображение графа
Информация. Восприятие информации
Процессоры цифровой обработки сигналов
Проектирование реляционной базы данных. Основные принципы проектирования