Содержание
- 2. Тема 6 Изучив эту тему, вы узнаете: - что такое объект -что такое свойства, действия и
- 3. Содержание: 6.1. Что такое объект. 6.2. Свойства и параметры объекта. 6.3. Действие как характеристика объекта. 6.4.
- 4. 6.1. Что такое объект. Посмотрите вокруг, и вы увидите многочисленные примеры одушевленных и неодушевленных предметов. Это
- 5. 6.1. Что такое объект. Понятие «объект» связано с практической и познавательной деятельностью человека. Все, что человек
- 6. 6.2. Свойства и параметры объекта Произнося знакомое слово, вы мысленно представляете себе соответствующий образ объекта. А
- 7. 6.2. Свойства и параметры объекта Рассмотрим пример характеристик объекта «книга»
- 8. 6.2. Свойства и параметры объекта Объект «собака»
- 9. 6.2. Свойства и параметры объекта Некоторые характеристики объектов не принято называть параметрами, потому что трудно определить
- 10. 6.3. Действия как характеристика объекта В реальной жизни объекты при определённых обстоятельствах либо сами, либо под
- 11. 6.3. Действия как характеристика объекта Среди огромного многообразия выполняемых различными объектами действий можно выделить такие, которые
- 12. 6.3. Действия как характеристика объекта Переход объекта из одного состояния в другое происходит при воздействии на
- 13. 6.4. Среда существования объекта. У каждого объекта своя среда, в которой они существуют. Среда – условия
- 14. 6.4. Среда существования объекта. Когда вы впервые пришли в школу, то тоже попали в новую среду,
- 16. Скачать презентацию













Формула успеха в интернете
Внушительный дом
АРМ следователя (дознавателя)
Игра MegaMemory2
Двухсвязные списки
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Создание web-сайта вакцинации
Оцифровка как метод обеспечения сохранности фонда библиотеки
Интернет: территория безопасности
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Интернет как инструмент для общения. Интернет ресурсы как способ проповеди Евангелия
698944
Технические требования к файлам. Исходники
Сундучок Летты
Интеграция приложений и информационных систем
Java. Переменные и значения. (Лекция1)
Микроконтроллеры
Система для відстеження товарів
Алгоритмы и структуры данных на Python. Хеш-функции, хеши, хештаблицы
Проектирование и разработка web ресурсов
Система автоматизации программирования
История Слендермена
Создание автономных персонажей. Компьютерная анимация
Создание IPTV плейлиста в формате m3u. Структура, директивы, параметры
Черепашка. Позиционирование и координаты
Лекция №6. Введение в понятие алгоритма. Классификация языков программирования
Границы 16. Формула Шеннона
1- Инструменты ретуширования