Содержание
- 2. Цели и задачи проекта: Рассмотреть две точки зрения на проблему: «Мешают или помогают компьютерные игры общению»
- 3. Интернет почти в каждом доме Техника Музыка Спорт Учеба Отдых Игры ОБЩЕНИЕ
- 4. Позитивные стороны компьютерных игр Погоняйте на крутой тачке Разгромите полчища монстров Усталость? Боль? Стресс? И как
- 5. Негативные последствия компьютерных игр Сужение круга интересов Создание собственного мира Уход от реальности
- 6. Школьники 10-13 лет, не увлеченные компьютерными играми
- 7. Точка зрения ученого!!! Раздражительность Неспособность сосредоточиться Трудности в общении Заядлые игроки жалуются на Акио Мори
- 8. Даниель Лотон Компьютерные игры не мешают общаться в реальной жизни Точка зрения ученого!!!
- 9. Мнение геймеров и их оппонентов Slavan Виртуальный мир, который открывается передо мной, когда я вставляю в
- 10. Мнение родителей и учителей Родители: От компьютера не оторвать Домашние дела выполняет «из-под палки» Мало времени
- 11. Мешают ли компьютерные игры общению? Учащиеся 5-7 классов Взрослые 89 % 11 % 33 % 67
- 12. Выводы: Ученые-исследователи предупреждают о том, что компьютерные игры оказывают влияние на психику ребенка, эмоциональность и творческие
- 14. Скачать презентацию











Обработка ошибок
Microsoft Office. Краткая характеристика изученных программ
Основы программирования на языке Python. Школа::Кода (занятие 3)
Использование текстовых файлов в Паскале
Внешние устройства компьютера
Анализ научно-технической литературы
Шейкерная сортировка ShakerSort
Циклические алгоритмы
Пример использования метода Монте-Карло при составлении информационной модели
Защита конфиденциальной информации от несанкционированного доступа в автоматизированных системах
Кодирование информации в компьютере
Программирование на языке Паскаль
Социальные сети для науки
Алгоритм дежурства по столовой
Динамические структуры данных (язык Си)
_Р221+Тестировщик+ПО (1)
Как оформить видео
Prezentatsia_Instrumenty_vydelenia_Adobe_Photoshop
Макет мобильного приложения с возможностями дополненной реальности
Диагностика неисправностей
Инфографика
Режимы построения объектов. Использование режимов ОРТО и ПОЛЯР
Blockly
Топливный калькулятор
Технология создания буклета средствами специальной программы Microsoft Publixher
Асимметричные алгоритмы. Лекция №7
Форматирование графических изображений в Microsoft Office
Тема и задача встречи