Содержание
- 2. Цели и задачи проекта: Рассмотреть две точки зрения на проблему: «Мешают или помогают компьютерные игры общению»
- 3. Интернет почти в каждом доме Техника Музыка Спорт Учеба Отдых Игры ОБЩЕНИЕ
- 4. Позитивные стороны компьютерных игр Погоняйте на крутой тачке Разгромите полчища монстров Усталость? Боль? Стресс? И как
- 5. Негативные последствия компьютерных игр Сужение круга интересов Создание собственного мира Уход от реальности
- 6. Школьники 10-13 лет, не увлеченные компьютерными играми
- 7. Точка зрения ученого!!! Раздражительность Неспособность сосредоточиться Трудности в общении Заядлые игроки жалуются на Акио Мори
- 8. Даниель Лотон Компьютерные игры не мешают общаться в реальной жизни Точка зрения ученого!!!
- 9. Мнение геймеров и их оппонентов Slavan Виртуальный мир, который открывается передо мной, когда я вставляю в
- 10. Мнение родителей и учителей Родители: От компьютера не оторвать Домашние дела выполняет «из-под палки» Мало времени
- 11. Мешают ли компьютерные игры общению? Учащиеся 5-7 классов Взрослые 89 % 11 % 33 % 67
- 12. Выводы: Ученые-исследователи предупреждают о том, что компьютерные игры оказывают влияние на психику ребенка, эмоциональность и творческие
- 14. Скачать презентацию











Презентация на тему Информационные технологии
Нейросамоучитель. Совершенствование обучения нейропилотированию
Служба информационной безопасности предприятия: функции, структура, деятельность, документационное обеспечение
Марафон программирования III Осенний Хакатон БГТУ. Разработка игры Крестики-нолики
Mersekler
Архитектура операционных систем. Процессы и их поддержка в операционной системе. (Лекция 2)
Алфавит языка С++
Тестирование Google Forms
Информационные процессы. 8 клас
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
2_LEKTsIYa (1)
Услуги компьютерных сетей. Удаленная база данных
Знаковые информационные модели
Устройства обработки информации. Процессоры, платы
Самостоятельный поиск товара на сайте
Средства анализа и визуализации данных
Создание круговых диаграмм
История возникновения интернета
Позиционные системы счисления. 14 (повышенный уровень, время – 5 мин). Часть 2. Задания типа Степени
Системное программное обеспечение
Обработка изображений в системах управления. Методы восстановления изображений. Лекция 7
Сайт решу ОГЭ. Тема 4, 5. Все задания
Конкурс сайтов Красногвардейского района WEB-2010
Аутентификация и авторизация
Знакомство с компьютером
Интеграция системы
Работа с офлайн версией ВЭБ-КИАС
Telegram-канал Табуретка