Содержание
- 2. Цели и задачи проекта: Рассмотреть две точки зрения на проблему: «Мешают или помогают компьютерные игры общению»
- 3. Интернет почти в каждом доме Техника Музыка Спорт Учеба Отдых Игры ОБЩЕНИЕ
- 4. Позитивные стороны компьютерных игр Погоняйте на крутой тачке Разгромите полчища монстров Усталость? Боль? Стресс? И как
- 5. Негативные последствия компьютерных игр Сужение круга интересов Создание собственного мира Уход от реальности
- 6. Школьники 10-13 лет, не увлеченные компьютерными играми
- 7. Точка зрения ученого!!! Раздражительность Неспособность сосредоточиться Трудности в общении Заядлые игроки жалуются на Акио Мори
- 8. Даниель Лотон Компьютерные игры не мешают общаться в реальной жизни Точка зрения ученого!!!
- 9. Мнение геймеров и их оппонентов Slavan Виртуальный мир, который открывается передо мной, когда я вставляю в
- 10. Мнение родителей и учителей Родители: От компьютера не оторвать Домашние дела выполняет «из-под палки» Мало времени
- 11. Мешают ли компьютерные игры общению? Учащиеся 5-7 классов Взрослые 89 % 11 % 33 % 67
- 12. Выводы: Ученые-исследователи предупреждают о том, что компьютерные игры оказывают влияние на психику ребенка, эмоциональность и творческие
- 14. Скачать презентацию











Автоматизированные системы проектирования и их использование (лекция 3)
Версии программы AutoCAD. Изменения логотипа. Использование. Отличия от Adobe Illustrator
Современные информационные технологии
Продвинутый Python
Учебный 2022 год с Марусей - голосовой помощник
Знакомство с ES6. Урок 18
Final task. Розробка презентації на Cobalt фреймворку
Технология составления компьютерных тестов средствами Excel
Среда программирования Scratch. Урок #1
Управление доступом пользователей. Защита информации в базе данных. (Лекция 4)
Сбор и обработка форм федерального и отраслевого статистического наблюдения
Объединение компьютеров в локальную сеть
Растровая и векторная графика
Внедрение VPN. Внедрение Web Application Proxy
Информация. Виды и свойства
Виды информации
Роль информатики и информационных технологий в современном мире
Молодежь
App inventor. Bluetooth: передача данных
История соприкосновения видеоигр и политики
Паскаль и информатика
Видеоролики и буктрейлеры. Теория
10u-1_Информация
Mobile Primary Navigator
1_Введение в программирование
Неиерархические сети
К уроку
Запись на физкультуру и прочие эллективы