Содержание
- 2. Проект представляет собой развлекательный портал в котором присутствуют игры и чат Перед входом пользователь должен указать
- 3. Для проекта была использована изначально Быстрое прототипирование, после чего перешло в инкрементальную модель ЖЦ, на основе
- 4. Клиент – Сервер Архитектура Сервер Клиент Клиент
- 5. Диаграмма USE CASE содержит в себе все сценарии использования и находится в папке Doc/UseCase.doc Виды пользователей
- 6. USE CASE
- 7. Диаграмма Классов Server
- 8. Диаграма классов Client. Ugolki
- 9. Диаграмма Классов Client.Checkers
- 10. Диаграмма Классов Client - внешняя
- 11. Диаграмма Классов Клиент-Общая
- 12. При работы системы сервер использует 2 типа файлов, текстовые файлы в папке Users/ представляют собой информацию
- 13. Язык реализации – Java Среда реализации Java NetBeans IDE 7.0.1 Omni Graffle Proffesional Модуль SWING для
- 14. Тестирование проводилось независимыми людьми в ходе эксплуатации приложения явных ошибок не возникало. Тестирование прошло неудачно План
- 15. Техническое задание Инструкция пользователя План реализации и тестирование Документация к коду Java Doc Различные диаграммы Состав
- 16. Окно Авторизации /Регистрации Демонстрация Работы Программы
- 17. Игровое Окно Игр не создано, игроки общаются между собой в чате ☺
- 18. Игра Шашки Создана игра шашки, игроки играют и общаются в чате ☺
- 19. Игра Уголки Создана игра уголки Игроки играют И продолжают общаться В чате
- 20. Меню Информация и бан Ведите себя прилично и вас не забанят ☺
- 21. Чат, Шашки, Уголки, разбиты на модули, поэтому при желании можно использовать как Jpanel по отдельности Возможно
- 22. Программа работает на платформах Mac OS Lion, Windows XP, Windows 7. Сервер работает на платформах Mac
- 24. Скачать презентацию





















Устройство компьютера
Программа курса SEO
Локальные и глобальные компьютерные сети. Адресация в сетях
Приватность в цифровом мире
Навигация в Android с Kotlin. GDG Mobile Meetup Izhevsk, 20/02
Массивы. Виды массивов в C#
Растровая и векторная графика
Электронные таблицы. 9 класс
Klik On — комплексное решение проблем сбыта, логистики, аналитики и автоматизаций бизнес процессов
Проект ITeam
Millionaire
лаб работа 1 базы данных
Как закрыть задание / Статусы
Не пропади в сети
Правила оформления слайда
Варианты дизайна. Лента. Инстаграм фарфор
Изучение истории семьи в интернете
Информационные системы управления контентом
Теперь мы действуем по моим планам
Средства массовой информации
Модели итеративных процессов. Итеративная инкрементальная модель
Информационные связи в системах различной природы. Информация и информационные процессы
202b64355ed2741af4039e665cb537b1
Лекция 6. Методы сортировки линейного массива
Голос без границ
Zetron Telekom (Call center)
Программы воспроизведения звуковых файлов Windows Media Player
Презентация на тему Размещение текстовой информации на форме