Содержание
- 2. Проект представляет собой развлекательный портал в котором присутствуют игры и чат Перед входом пользователь должен указать
- 3. Для проекта была использована изначально Быстрое прототипирование, после чего перешло в инкрементальную модель ЖЦ, на основе
- 4. Клиент – Сервер Архитектура Сервер Клиент Клиент
- 5. Диаграмма USE CASE содержит в себе все сценарии использования и находится в папке Doc/UseCase.doc Виды пользователей
- 6. USE CASE
- 7. Диаграмма Классов Server
- 8. Диаграма классов Client. Ugolki
- 9. Диаграмма Классов Client.Checkers
- 10. Диаграмма Классов Client - внешняя
- 11. Диаграмма Классов Клиент-Общая
- 12. При работы системы сервер использует 2 типа файлов, текстовые файлы в папке Users/ представляют собой информацию
- 13. Язык реализации – Java Среда реализации Java NetBeans IDE 7.0.1 Omni Graffle Proffesional Модуль SWING для
- 14. Тестирование проводилось независимыми людьми в ходе эксплуатации приложения явных ошибок не возникало. Тестирование прошло неудачно План
- 15. Техническое задание Инструкция пользователя План реализации и тестирование Документация к коду Java Doc Различные диаграммы Состав
- 16. Окно Авторизации /Регистрации Демонстрация Работы Программы
- 17. Игровое Окно Игр не создано, игроки общаются между собой в чате ☺
- 18. Игра Шашки Создана игра шашки, игроки играют и общаются в чате ☺
- 19. Игра Уголки Создана игра уголки Игроки играют И продолжают общаться В чате
- 20. Меню Информация и бан Ведите себя прилично и вас не забанят ☺
- 21. Чат, Шашки, Уголки, разбиты на модули, поэтому при желании можно использовать как Jpanel по отдельности Возможно
- 22. Программа работает на платформах Mac OS Lion, Windows XP, Windows 7. Сервер работает на платформах Mac
- 24. Скачать презентацию





















Особенности внедрения единой нормативно-справочной информации в АО Концерн ВКО Алмаз-Антей
Tracker/Member Login Specs
Что такое программирование
Создание однотабличной базы данных
Математика в программировании
7-1-3_
Социальные сети-мир полный опасности. Тайная сторона социальных сетей
Аппаратура для построения сетей
WinAPI Графика - относительные координаты. Функции с параметрами
Дипломний проект Тема: Розроблення модуля шифрування інформації в каналах зв’язку на основі системи залишкових класів
Программирование (Python). Введение
Мой компьютер. Викторина
С чего начать
Daniel Jurafsky & James H. Martin. Speech and Language Processing
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
A Modern Media Company
Создание логотипа
SMM-менеджмент. Работаем из дома
ВКР: Разработка агрегатора сервисных центров по ремонту электроники
Создание презентации для выступления
Применение ОРС технологий
Что такое журналистика?
Концепт непрерывного мира в игровой разработке
Хранение информации. Память человека и память человечества
Информация и информационные процессы. Ключевые слова
Электронный архив Федеральной службы по экологическому, технологическому и атомному надзору
Презентация на тему Устройства компьютера
Информационно-справочная система по учебным заведениям города Батайска на базе MS Access