Слайд 17Перемещение игрока в самодостаточную среду

Слайд 23Свобода и процедурность
Баги и удовольствия

Слайд 35Свобода и процедурность
Баги и удовольствия

Слайд 36Свобода и процедурность
Баги и удовольствия
Сюжет и Сюжет

Слайд 39Свобода и процедурность
Баги и удовольствия
Сюжет и Сюжет

Слайд 40Свобода и процедурность
Баги и удовольствия
Сюжет и Сюжет
Игроки и объединения

Слайд 43Свобода и процедурность
Баги и удовольствия
Сюжет и Сюжет
Игроки и объединения

Слайд 51Свобода и процедурность
Баги и удовольствия

Слайд 52Свобода и процедурность
Баги и удовольствия
Сюжет и Сюжет

Слайд 53Свобода и процедурность
Баги и удовольствия
Сюжет и Сюжет
Игроки и объединения

Слайд 58Четко выделить цель. Хорошо понимать к чему стремиться

Слайд 59Передача идеи из головы всей команде

Слайд 61RnD
Время на RnD
*Рисерч энд Девелопмент

Слайд 65Привет Сосед - это не просто игра вышедшая в декабре.

Слайд 66Привет Сосед - это не просто игра вышедшая в декабре.
Привет Сосед -

это событие которое длилось год.
Слайд 67“Игра слишком сырая...не буду пока играть. Подожду полноценного релиза, а потом посмотрю”
xxXNagibatorALPHA2007Xxx

Слайд 68“ФИЗИКУ ПОПРАВЬТЕ!!111!!”
xxXNagibatorALPHA2007Xxx

Слайд 70Выводы
Точное формулирование идеи.
Общее понимание направления.
Достаточное время на RnD.
Модификации это не плохо.
Делать то

что хочется