Содержание
- 2. О сложности проекта Учащиеся 6-х классов создали наисложнейший проект в программе «Google-SketchUp»- это программа графического дизайна,
- 3. Школьный городок Никольск У нас необычная школа! А школьный городок - это целый город, где живут
- 4. Школьный городок- это наше будущее, в нём есть всё для жизни!
- 5. В городке Никольске , для формирования здоровой среды, все жители соблюдают правила дорожного движения, пешеходы переходят
- 6. Перекрёсток.
- 7. Каждая остановка оборудована камерами для того, чтобы отслеживать состояние людей, если кому-то станет плохо, с камеры
- 8. Построены эко-дома, по проекту учащихся школы, каждый ученик заботится об окружающей среде и экологии, ведь комфортная
- 9. В городке очень много велодорожек и парковок для велосипедов, спорт в каждом дне, так как все
- 10. Для безопасности людей, дом огорожен забором, дети могут спокойно играть в мяч и бегать по лужайкам.
- 11. Скверы и парки созданы руками школьников, ведь совместный труд сближает людей, делает их лучше! А работа
- 12. Так же на территории городка, есть музей «Искусств», где каждый может выставить свою работу на экспозицию
- 13. Перед зданием Музея располагается площадь с музыкальным фонтаном.
- 14. За площадью, есть парк и зона отдыха, где каждый житель может пойти на пикник.
- 15. А вот и само здание школы, которое огорожено защитными барьерами, чтобы шум с магистрали и выхлопные
- 16. В школьном дворе есть сквер, посаженный в честь памяти героев «Великой Отечественной Войны». Ведь историю нужно
- 17. Так же есть район Новостроек. Где живут отличники учёбы.
- 19. Скачать презентацию
















Программирование в виде релейно-контактных схем. МПСвЭПиТК
Цикл с параметром в Pascal. Lazarus
Социальные сети. You Tube
VPN. Виртуальные частные сети. Защита сетевого трафика
Технология установки, настройки и обновления прикладного программного обеспечения
Внедрение системы электронного документооборота ПАО Газпром нефть
Классификация баз данных
Сервис постановки и достижения целей AchieveMe
Кодирование текст и граф информации
Основы программирования. Лабораторная работа №10
Реализация концепции ply drop в программе ABAQUS
Dastriy ta‘minot sifatining analizi. Payme
Сокращатель ссылок с авторизацией пользователя для использования дополнительного функционала. Проект
виды информации
2, 3. Модели представления знаний
Понятие таблицы и массива
МОФР - практика. Решение всех задач
Организация сетевого доступа. Тема 3
Секреты социальных сетей
Как работать с техническим заданием. Хакатон для графических дизайнеров Чистый лист
Подкасты. Что такое подкасты?
Принципы организации информационных сетей АИИС/АСДУ
Лекция_2 (1)
Внешние и внутренние устройства компьютера
Вывод сообщения на экран. (Урок 2)
Автоматические установщики для ПК/ноутбуков Msoft и смартфонов Яндекс.Addapter
Текущий подход в оказании ИТ услуг для удаленных работников
Атрибутивная и функциональная концепции информации