Содержание
- 2. Вид исполнителя Чертежник ABCPascal
- 3. uses Drawman - использование команд Чертежника Основные операторы Field (N,M) – размер поля Чертежника PenDown –
- 5. Задача 1. Написать программу построения треугольника с вершинами в точках А(2,2), В (5,1),С (3,6).
- 6. Оператор OnVector (a,b) OnVector (a,b) – перемещение на вектор (a,b) Задача 1. Написать программу построения отрезка
- 7. Задача 2. Написать программу построения квадрата с координатами (1,1), (1,4), (5,5) и (5,1). Перо Чертежника поднято,
- 8. Использование переменных Задача 1. Написать программу вывода на экран числа 13. program Pr3; var x: real;
- 9. Задача 2. Написать программу вычисления суммы двух чисел. program Pr4; uses crt; var x, y, z:
- 10. Имена переменных: х, х1, pr_1, summa После Var записываются имена переменных для: хранения данных; результатов вычисления;
- 11. Действия в АВСPascal *- умножение / - деление Оператор присваивания - переменная - выражение в программе
- 12. Команды ввода и вывода Read (a); - ввод данных с клавиатуры Read (alpha, beta, gamma); program
- 13. Комментарии program Pr4; uses crt; var x, y, z: real; begin read (x,y); z:=x+y; write(‘сумма=’, z);
- 14. Стандартные функции
- 16. Скачать презентацию













Продвижение библиотек в Instagram
Обход графа в глубину
Обработка символьной информации в языке Pascal
Массивы и указатели
3D models
Реализация бота для взаимосдействия с сайтом
Проектирование информационных систем. Структурные модели ПО (лекция 8)
Сборки. Атрибуты
Полезные ресурсы (дизайнеры)
Графы. Общие понятия
Ошибки в электронной таблице Microsoft Excel
Введение в контроль версий
Информационные ресурсы
IP в IT. Индивидуальные и пакетные решения
Расчетно-графическое задание
Циклический код Хэмминга
Презентация на тему Алгоритмы и исполнители
Геометрическое моделирование и компьютерная графика
Неверие (короткометражный фильм)
Пакет подготовки презентаций Microsoft Power Point
Архитектура ввода и вывода. DMA (Direct Memory Access)
Угрозы, которые нас подстерегают при работе с интернетом
Программирование на языке Си. Линейные программы
Компьютерные вирусы
Детский Интернет-форум Цифровое поколение
Модель проекта Супер-лето в четырех стенах
Среда программирования programming environment
Модели объектов