Содержание
- 2. Основные понятия База данных – совокупность сведений о конкретных объектах реального мира в какой-либо предметной области.
- 3. Основное назначение баз данных – хранение больших объёмов информации и быстрый поиск нужной информации Процесс приспособления
- 4. Программное обеспечение, предназначенное для работы с базой данных, называется системой управления базой данных (СУБД)
- 5. Основные операции СУБД: создание структуры базы данных; заполнение базы данных информацией; редактирование базы данных; поиск информации
- 6. Классификация баз данных: по характеру хранимой информации: Фактографические документальные По способу хранения: централизованные распределённые В зависимости
- 7. Пример иерархической структуры данных (в виде дерева) Каждый порождённый элемент имеет только одного родителя!
- 8. Пример сетевой структуры данных: Педагогический коллектив Математик Иванова А.С. Физик Петрова С.Т. Литератор Сафонов С.Т. 9
- 9. Реляционные базы данных – это базы данных, содержащие информацию в виде прямоугольной таблицы. Строка – информация
- 10. Создание базы данных начинается с создания структуры. Определяется количество полей в записи, имена полей, тип каждого
- 11. Таблица «Список»
- 12. Каждая таблица должна иметь главный ключ – это одно поле или несколько полей, совокупность значений которых
- 13. Таблица «Список»
- 14. Кодирование информации При разработке баз данных вместе с наименованиями часто используются их числовые или буквенные обозначения
- 15. Таблица «Список»
- 16. Таблица «Район»
- 17. Связь таблиц: главная и подчиненная Для нашего примера таблица «Район» связана с таблицей «Список» по полю
- 18. Таблица «Личные данные»
- 19. Существует также отношение «Много ко многим» Одна из функций СУБД, которая обеспечивает согласованность информации в связанных
- 21. Скачать презентацию


















Лазерный гравер на микроконтроллере Atmega 328
Файловая система
S7-21x (старая версия)
Автоматизированные системы
Java training courses roadmap, final
Основные виды
Интерфейсы. Что может определять интерфейс?
Проект создания ПО для банкомата
Для представления сервера PlayerWorld
Введение в платформу .Net
Рекомендации по созданию сайта
Производство и потери зерновых культур. Вариант 6
Обобщённое программирование
Модуль для OpenCart
Графики и диаграммы. Наглядное представление процессов изменения величин
Компьютерный дизайн. Цветовые модели
Организация и настройка глобальных компьютерных сетей
Циклы. Урок 2
Основная (каноническая) задача линейного программирования (ОЗЛП)
Современные технологии разработки ПО
Анализ образовательного сайта
Введение в язык С
Основы компьютерной графики
Использование веб-сервисов
Мобильный избиратель в мобильном устройстве. Автоматика-1
Распределенное хранилище заверенных и актуальных данных
Стандартная библиотека STL
МОУ СОШ №7. Город Качканар. Команда Гумы