Содержание
- 2. Что такое символьная строка? Символьная строка – это последовательность символов. Хочется: строка – единый объект длина
- 3. Символьные строки Присваивание: s:= 'Вася пошёл гулять' Ввод с клавиатуры: ввод s Вывод на экран: вывод
- 4. Сравнение строк лит s вывод 'Введите пароль: ' ввод s если s = 'sEzAm' то вывод
- 5. Сравнение строк лит s s1:= 'паровоз' s2:= 'пароход' если s1 вывод s1, ' иначе если s1
- 6. Посимвольная обработка строк s[4]:= 'a' Задача. Ввести строку и заменить в ней все буквы «э» на
- 7. Задачи «A»: Напишите программу, которая вводит строку, состоящую только из точек и букв Х, и заменяет
- 8. Задачи «С»: Введите битовую строку и дополните её последним битом, который должен быть равен 0, если
- 9. Операции со строками Объединение (конкатенация) : s1:= 'Привет' s2:= 'Вася' s := s1 + ', '
- 10. Операции со строками Вставка: s:= '123456789' вставить('ABC', s, 3) | '12ABC3456789' что куда с какого символа
- 11. Поиск в строках s:= 'Здесь был Вася.' n:= позиция('с', s) если n > 0 то вывод
- 12. Задачи «A»: Ввести с клавиатуры в одну строку фамилию и имя, разделив их пробелом. Вывести первую
- 13. Задачи «C»: Ввести адрес файла и «разобрать» его на части, разделенные знаком '/'. Каждую часть вывести
- 14. Преобразования «строка» → «число» Целое число: цел N, лит s, лог OK s:= '123' N:= лит_в_цел(s,
- 15. Преобразования «число» → «строка» цел N, вещ X, лит s N:= 123 s:= цел_в_лит(N) | '123'
- 16. Задачи «A»: Напишите программу, которая вычисляет сумму двух чисел, введенную в форме символьной строки. Все числа
- 18. Скачать презентацию




![Посимвольная обработка строк s[4]:= 'a' Задача. Ввести строку и заменить в ней](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1150092/slide-5.jpg)










Продвижение интеллектуальной продукции в традиционных каналах, диджитал и Интернете
Avast Antivirus для операционных систем Windows, Mac OS, Android и iOS
Обсуждение лабораторной по информатике
Использование графических возможностей офисных пакетов
Табличный процессор Microsoft Excel
Географические базы данных. Географическая информационная система (ГИС)
Аппаратное и программное обеспечение персонального компьютера
Проект Фотокнига
Создание gif-анимации в Adobe Photoshop CS5.1
Функциональные объекты, cv-квалификаторы; контейнеры. Лекция 11. Часть 2
Работа с информационными ресурсами
С++ тілінде бағдарламалау
Примеры использования внешних устройств. Программное обеспечение внешних устройств
Способы записи алгоритмов
Концепт непрерывного мира в игровой разработке
Тест по базам данных
Формальні проблеми конструкційних систем
Python Start
Текстовый редактор MS Word
Многотабличные базы данных. Связывание таблиц
Описание создания 3D-модели Поильник
Создание контроллера
Информация и её кодирование
Мотивация оператора. Договор присоединения
Тепловые карты, полученные при исследованиях направлений движения взглядов пользователей, посещавших страницы трех web-сайтов
Язык программирования паскаль. Начала программирования
Единое окно доступа к информационным ресурсам
Биналардагы элмә такталар