Содержание
- 2. Extreme Programming XP отличается от других гибких методологий тем, что применимо только в области разработки программного
- 3. Цель методики XP — справиться с постоянно меняющимися требованиями к программному продукту и повысить качество разработки.
- 4. Вся команда Все участники проекта с применением XP работают как одна команда В нее обязательно входит
- 5. Планирование в XP проводят в два этапа — планирование релиза и планирование итераций Игра в планирование
- 6. В XP версии выпускаются часто, но с небольшим функционалом Частые релизы версий
- 7. Заказчик сам определяет автоматизированные приемочные тесты, чтобы проверить работоспособность очередной функции продукта Команда пишет эти тесты
- 8. В XP любой разработчик может править любой кусок кода, т.к. код не закреплен за своим автором
- 9. Это значит, что новые части кода сразу же встраиваются в систему — команды XP заливают новый
- 10. Когда кодом владеют все, важно принять единые стандарты оформления, чтобы код выглядел так, как будто он
- 11. Метафора системы — это ее сравнение с чем-то знакомым, чтобы сформировать у команды общее видение Обычно
- 12. XP команды работают на максимуме продуктивности, сохраняя устойчивый темп При этом экстремальное программирование негативно относится к
- 13. В XP тесты пишутся самими программистами, причем ДО написания кода, который нужно протестировать При таком подходе
- 14. Из двух вариантов решения проблемы выбирается лучший, код оптимизируется сразу же, ошибки отлавливаются еще до их
- 15. Простой дизайн в XP означает делать только то, что нужно сейчас, не пытаясь угадать будущую функциональность
- 16. -это процесс постоянного улучшения дизайна системы, чтобы привести его в соответствие новым требованиям. Рефакторинг включает удаление
- 17. Принципы XP Простота Коммуникация Обратная связь Смелость Уважение
- 18. Алгоритм внедрения XP Тестирование Проектирование Планирование Менеджмент Разработка
- 19. Преимущества XP заказчик получает именно тот продукт, который ему нужен, даже если в начале разработки сам
- 20. Недостатки XP успех проекта зависит от вовлеченности заказчика, которой не так просто добиться трудно предугадать затраты
- 22. Скачать презентацию



















Разбор написания электронного письма другу в формате ОГЭ
Программирование (Паскаль), 8 класс
DigitalVender торговая платформа
Knoppix. Системні вимоги
Ведущий и его роль в игре
Вводная информация по работе с сервисным порталом TPV
ПЗ_2_Основные операторы_2019
Информационные процессы
Услуги и службы инфокоммуникаций
Архитектура ПК для мобильных устройств
Serial
Блогер или телеведущий?
Анализ информационных моделей
Fundamental concepts of computer networks (chapter 1)
Издательский холдинг Инфра-М и информационно-образовательная среда Znanium
Практическая работа Шифрование данных
Операции с целыми числами в языке PASCAL. Операция DIV
Полоса пропускания и пропускная способность
Курсовое проектирование. Темы для ознакомления
Автоматизация анализа текстов партий
Модели БД. Лекция 1
Презентация на тему Персональные данные и их защита
Имитационное моделирование работы системы защиты информации касс железнодорожного вокзала средствами GPSS
Изучение компьютерных моделей
Управление параллелизмом с низкими накладными расходами
Задание
prezentatsia
Решение задач