Содержание
- 2. Кнопка Наиболее часто используемым элементом управления является кнопка. Обрабатывая событие нажатия кнопки, может производить те или
- 3. Построение объектной модели
- 4. Лабораторная работа №2 Задание 1 (оценка 3). Напишите приложение — «Зачетный класс». Задание 2 (оценка 4).
- 5. Задание 1. Напишите приложение — «Зачетный класс». Приложение может иметь вид, представленный на рисунке.
- 6. Button1 Кнопка button1 button1_Click textBox1.Text = "";
- 7. Очистка текстовых полей private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text = ""; }
- 8. textBox1 Поле ввода textBox1 button2_Click ……..textBox1.Text Button2 Кнопка button2 button2_Click Int a=Convert.ToInt32(textBox1.Text) If ( a==4 )
- 10. Скачать презентацию







Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции
Подготовка к ЕГЭ. Решение задания типа 3
Вред и польза компьютерных игр
Язык Python
Интерфейсы: interface IMy
Operating System. Лабораторная работа 1
XXII гимназические дни науки Наследие России. Юбилейные даты
Push-notifications for
Компьютерная арифметика
Boxing и Unboxing. Лекция13
Учебный 2022 год с Марусей (всероссийский конкурс для учителей от VK)
Презентация на тему Урок Photoshop
Политика государства в области информационной безопасности
TEO-STROY Система для управления строительной фирмой/студией ремонта
Служба DHCP
Работа с базой данных
Технологии обработки информации
Лекция 8. LCA, RMQ
Title Slide. Adobe Systems Incorporated
Технология программированного обучения
Информационно-методический журнал ВНЕшкольник
Основы логики
Строки в Паскале (1)
Lecture 1
Спортивное программирование
Табличный процессор Excel. Практическая работа
Льготный проезд студентов и аспирантам
Создание игры в жанре платформера на языке C#, Unity