Содержание
- 2. Все что делает компьютер – он обрабатывает данные. Любые формы информации, будь то звук, картинка, текст
- 3. Переменные Данные это конечно цифры, и хранятся они в памяти компьютера, но хранение и использование отличается
- 4. [ = ]; Например: Int a2; double xx = .15; Переменная может называться любой последовательностью латинских
- 5. [ = ]; Переменная – именованная ячейка памяти, которая может менять своё значение. Переменная имеет: тип,
- 6. Переменные Вывод чисел выполняется так же, как и строк, при помощи PrintStream, например: static Scanner in
- 7. Программа A+B import java.io.PrintStream; import java.util.Scanner; public class MyProgram { // public необходим, чтобы Android приложение
- 8. Типы данных
- 9. Операторы Операторы Java: Арифметические Сравнения Побитовые Логические Присваивания Тернарный Класс Math
- 10. Арифметические операторы Арифметические операторы Арифметические операторы — используются в математических выражениях таким же образом, как они
- 11. Операторы сравнения Есть следующие операторы сравнения, поддерживаемые на языке Java. Предположим, переменная A равна 10, а
- 12. Побитовые операторы Java определяет несколько побитовых операторов, которые могут быть применены для целочисленных типов: int, long,
- 13. Побитовые операторы
- 14. Логические операторы Предположим, логическая переменная A имеет значение true, а переменная B хранит false. В следующей
- 15. Операторы присваивания
- 16. Тернарный оператор Тернарный оператор — оператор, который состоит из трех операндов и используется для оценки выражений
- 17. Класс Math
- 19. Скачать презентацию


![[ = ]; Например: Int a2; double xx = .15; Переменная может](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/912927/slide-3.jpg)
![[ = ]; Переменная – именованная ячейка памяти, которая может менять своё](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/912927/slide-4.jpg)












Тест по табличному процесору Excel
Число и программный калькулятор
Регистры МП семейства Pentium - 6
Различные определения понятия система
Global information with defaults implementations
CSS технология. Каскадные таблицы стилей
Введение в ReactJS. Современный Javascript
Введение в Microsoft .Net и C#. Занятие 1
Алгоритм — что это
ПЛК и безопасность
Цифровой след
Компьютерная этика (киберэтика)
Коммуникационное пространство интернета: разработка коллекции мультимедийных материалов для рекламной кампании
Расчетные операции в Excel Работа с датами
Геоинформационные системы
Алгоритмы и структуры данных на Python. Хеш-функции, хеши, хештаблицы
Нетикет, или правила хорошего тона в цифровом пространстве – онлайн-конференциях (вебинарах)
Аналитическая журналистика: казнить нельзя помиловать
Электронное окно в книжный мир. Литературные ресурсы
Разработка структуры программы и модульное программирование
Табличные процессоры
Моделирование физических явлений на компьютере
VBA в Word. Структура объектов Word
Инструкция. Переход на авторизацию
Modeling of Netropsin and Proflavin molecules and their components in the programm HyperChem
Активация заказчиков в РИС ТО 2020
Программирование на Python. Условный оператор if
Пять наиболее распространенных заблуждений в отношении Linux