Содержание
- 2. КОНТАКТЫ
- 3. Программирование специализированных вычислительных устройств Введение в графические усилители
- 4. ПРЕДПОСЫЛКИ Стена памяти Стена параллелизма Энергетическая стена
- 5. ГРАФИЧЕСКИЙ УСИЛИТЕЛЬ Графический ускоритель – это дополнительный процессор, используемый для повышения производительности как при обработке видео
- 6. ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ
- 7. КОНВЕЙЕРНАЯ ОБРАБОТКА
- 8. СХЕМА АРХИТЕКТУРЫ ВИДЕОКАРТЫ
- 9. ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ NVIDIA
- 10. АРХИТЕКТУРА ВИДИОКАРТЫ
- 11. СХЕМА АРХИТЕКТУРА GPU G80
- 12. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ GPU И CPU
- 13. КОНВЕЙЕРНАЯ ОБРАБОТКА
- 15. Скачать презентацию












Адресация в Интернете
Работа с источниками информации. Защита авторских прав
Разбор задач ЕГЭ. Анализ программ с циклами. В5
Электронная идентификация
От комплексной автоматизации к цифровизации производства
Шаблон презентация
Методологии проектирования программного обеспечения
Географиялық ақпараттықжүйе (ГАЖ )
Обзор современных языков программирования. Базовые понятия. 1 занятие. Программирование на Python
Перемещение персонажа
Презентация проекта
Адресация в IP сетях
Графический интерфейс операционной системы Linux
Алгоритмы и методы поиска событий в видео потоке Вороной А.С. Научный руководитель: проф. Башков Е.А.
Игра
Создание сообщества
ТЗ_Кошельки
Работа с функциями в табличном процессоре Excel
Внедрение системы управления офисным пространством
Перспективы развития и применения информационно-правовых систем
Основные понятия в области информационных технологий
Система автоматизированного проектирования (САПР)
Презентация на тему СУБД MICROSOFT ACCESS
Разработка интерактивных задач по теории вероятностей в Smart Notebook
3d моделирование. Скульптинг
Обновление содержания экологического образования в эпоху цифровизации
Лекция 18
Особенности разработки сложных программных систем