Содержание
- 2. Оператор Switch Синтаксис: switch (expression) { case value_1: // some code break; case value_2: { //
- 3. Пример использования Switch void showErrorByCode(int errorCode) { switch (errorCode) { case 0: std::cout break; case 1:
- 4. Комментарии Однострочный: int main() // Точка входа { return 0; } Многострочный: /* Немного комментариев коду
- 5. Множественное присваивание Операторы присваивания (=, +=, -=, …) в языке С++ являются операциями, то есть они
- 6. Ссылочные переменные Ссылочная переменная – служит для задания синонима другой переменной, Обозначение: тип_переменной& имя_переменой = выражение;
- 7. Пример использования ссылочной переменной void someFunction() { int variable = 23; int& reference = variable; std::cout
- 8. Виды передачи аргументов функции По значению Функция получает копии фактических параметров void increase(int value) { ++value;
- 9. Виды передачи аргументов функции По ссылке Функция получает сами фактические параметры void increase(int& value) { ++value;
- 10. Пример возврата ссылки int& getValue(int& variable) { return variable; } int main() { int x =
- 11. Массивы Массив – структура данных, хранящая множество элементов одного типа Объявление статического массива: имя_типа имя_массива[количество_элементов]; Например:
- 12. Массивы Объявление статического массива с инициализацией: имя_типа имя_массива[размер_массива] = { элемент_1, элемент_2, ... }; Примеры: int
- 13. Индексация массивов 13 22 10 -3 -1 0 4 0 1 2 3 4 5 6
- 14. Контексты использования массива array[3] = 2; array[2] += 11; if (array[12] == 10) { // some
- 15. Размер статического массива int array[]; sizeof(array); // возвращает размер массива в байтах sizeof(array) / sizeof(array[0]); //
- 17. Скачать презентацию










![Массивы Объявление статического массива с инициализацией: имя_типа имя_массива[размер_массива] = { элемент_1, элемент_2,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1164570/slide-11.jpg)

![Контексты использования массива array[3] = 2; array[2] += 11; if (array[12] ==](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1164570/slide-13.jpg)
![Размер статического массива int array[]; sizeof(array); // возвращает размер массива в байтах](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1164570/slide-14.jpg)
Понятие информационного процесса, автоматизация офиса
Устройство компьютера
Алгоритм это выполнения команд последовательность
Интернет-предпринимательство. Как собрать и мотивировать команду стартапа
Разработка игры-симулятора на движке Unity3D
Маленькая сказка о компьютерном вирусе и как с ним бороться
Оcновные возможности интерфейса PowerPoint
Графический редактор Paint
Обработка фото в Lightroom
Правила безопасного поведения в Интернете
Защита web-сайта Моё электронное портфолио
Компьютерные программы
Контроль за распространением экстремистских и террористических течений в социальных сетях и Интернет-ресурсах
Знаковые информационные модели
Работа в Trello, средства коммуникации, запись экрана
Электронные брошюры Навигатор для абитуриентов
Одномерные массивы целых чисел. Начала программирования
Конструирование алгоритмов. Основы алгоритмизации
Системы анализа больших данных (САБД)
Сетевая безопасность
Формирование информационной грамотности через работу с текстом на уроках окружающего мира
Компьютерные технологии и автоматизированные системы проектирования
Создание новогодней открытки в графическом редакторе Paint
Объектная модель Excel
Изготовление и дизайн-макетов и подготовка их публикации в интернет
Влияние интернет сленга на речевую культуру подростков
Слайды. Создание тестовой игры
Векторные и растровые графические редакторы