Содержание
- 2. RP (ROLEPLAY) El RolePlay es una técnica de dinámica de grupo. También se conoce como técnica
- 3. RP EN INTERNET Entonces como ya sabemos es una forma de actuación, por lo tanto en
- 4. ¿CÓMO SE HACE EL RP? Se deben llevar a cabo ciertos pasos antes de comenzar a
- 5. ESCOGER UN PERSONAJE
- 6. TIPOS DE PERSONAJES A ESCOGER OC (Original Character/ Personaje original) Personaje de una serie
- 7. OC (ORIGINAL CHARACTER/PERSONAJE ORIGINAL) Estos personajes tienen la cualidad de ser creados de 0. Es decir
- 8. COSAS A EVITAR AL HACER UN OC No hacerlos dioses inmortales perfectos, hacen aburrido el RP,
- 9. PERSONAJE DE UNA SERIE Solamente es escoger un personaje ya creado de una serie, anime, videojuego,
- 10. DEFINIR LA MANERA DE ROLEARLO
- 11. IC (IN CHARACTER) (DENTRO DE PERSONAJE) Es decir, se roleara al personaje tal y como es,
- 12. OOC (OUT OF CHARACTER) (FUERA DE PERSONAJE) No se considera ninguna característica del personaje, solamente se
- 13. UNIVERSO ALTERNO Es tomar las características de un personaje y variarlas de cierta manera, pero manteniéndose
- 14. ESCOGER DONDE ROLEARLO
- 15. IRL (IN REAL LIFE) (EN LA VIDA REAL) Dude, who the fuck does this???? (¿¿¿Quien diablos
- 16. INTERNET Se actúa al personaje en una red social, en un chat, en algún videojuego, etc.
- 17. EJEMPLOS DE RP EN INTERNET (?) El mago de las flores se paró cerca de la
- 18. #YOLITO
- 19. #YOLITO Pueda que siempre hayan algunas reglas para rolear, pero si te quedas a pensar en
- 21. Скачать презентацию


















Социальные сети. Безопасное общение в сети
От Fork/Join к Stream API
Источники информации. Обзор
Исправление документов в текущем периоде
Цикловое управление манипулятором МП-9с c помощью TM-238
Компьютерные технологии. Типовое задание Matlab
Джэк Паспорты. Игра
Применение программного комплекса ТБ-HAZOP+SIL для решения задач интегрального анализа угроз
Количество информации по Шеннону
Мастер SMM. Оповещения о событиях с помощью Автопилота
15 мифов об удаленной работе
3D models
Active Desktop. Восстановление
bbfdb933bab50cb7a8d78afd4c5d9c638c693113-1665149834985
Электронно-методические материалы на тему Компьютерные сети
Явное и неявное преобразование типов данных C++
Презентация на тему Система типов данных в языке Паскаль
Команда если - то
Цифровой мир
Поиск информации
Информационные таможенные технологии
Какой браузер лучше
Библиотека - хранилище знаний
Откуда появилась собака?
Гиперпространство
Реализация метода пропорционального сближения
Базы данных как модель предметной области
Инструкция по регистрации