Слайд 2Объект
Объект – это экземпляр класса, обладающий набором свойств с заданными значениями.
Слайд 3Объекты
Главный объект - форма
Слайд 4Объекты в Visual Basic
CommandButton - кнопка
Label - надпись
TextBox – текстовое поле
UserForm -
форма
Слайд 5Свойство объекта
Свойство объекта – это характеристика объекта
Объект.Свойство = Значение свойства
Слайд 7Метод объекта
Метод объекта – действие объекта.
Объект.Метод аргумент1, аргумент2
Слайд 8Метод объекта
Также можно задавать метод объекта, изменяя свойства другого объекта.
Например, нажатие
кнопки может изменить размер формы или текстового поля.
Слайд 9Задание команд
Двойной щелчок левой кнопки мыши по объекту.
Слайд 14Задание 1
Напишите команду для кнопки, которая:
1) изменяет размер формы, используя свойства width,
height;
2) вводит текст в текстовое поле;
Слайд 15Задание 2
Создать программу для кнопки, которая передвигает кнопку в точку с координатами
(30, 50), используя метод Move.
Слайд 16Задание 3
Создать программу, которая складывает два числа. Расположив на форме кнопку и
три текстового поля. Используйте метод Val(значение) (преобразование текстового значения в численное).
Val (TextBox1.Text)
Слайд 17Домашнее задание
Выучить записи в тетради (основные понятия объектно-ориентированного программирования).
Написать программу, которая делает
текст надписи «текст поменялся на голубой» голубым (свойство – ForeColor).
Слайд 18Домашнее задание
Написать программу, в которой путем последовательного нажатия кнопок можно ввести два
слагаемых и вывести результат.
Слайд 19Домашнее задание
Изначально на форме видны: одна надпись «введите первое слагаемое», одно текстовое
поле и одна кнопка «далее».
Программа для первой кнопки: появление нового текстового поля, надписи «введите второе слагаемое» и второй кнопки «сложить».
Слайд 20Домашнее задание
Программа для второй кнопки: появление третьего текстового поля с результатом и
надписью «Ваш результат», исчезновение первой кнопки.
Использовать только одну надпись.