Содержание
- 2. Проблема В MS Word при создании документов можно использовать два вида графики - растровую и векторную.
- 3. Основные ключевые понятия: Графика; Растровая графика; Векторная графика; Способы работы с графикой.
- 4. Задача каждого из вас: установить разницу между растровой и векторной графикой; определить возможности и преимущества растровой
- 5. Вопросы: Что такое Буфер обмена Windows? Сколько объектов можно скопировать в буфер обмена? Для чего используется
- 6. Как сохранить документ? Сигналом окончания ввода абзаца служит клавиша… Как вызвать контекстное меню? Что в нем
- 7. ГРАФИКА вид изобразительного искусства Искусство изображения предметов Рисунок изображения предметов контурными линиями и штрихами вид изобразительного
- 8. Разница между векторной и растровой графикой Достоинство: - возможность получения фотореалистичного изображения высокого качества. Недостаток –
- 9. Задача студента: уметь пользоваться всеми способами вставки векторных и растровых изображений в текст; Уметь перемещать, копировать
- 11. Скачать презентацию








Монтаж видео. Переходы
Интернет-маркетинговое агентство Smartnet 24. Внедрение Битрикс24.CRM
Знатоки глобальной сети
Компьютерные вирусы и антивирусные программы
Создание web-сайта. HTML
Кибер-безопасность
Операторы Pascal
Простые и сложные высказывания
Этика в интернете
Информационные технологии и право. Технологии компьютерных преступлений. Меры защиты информационной безопасности
Технология многопротокольной коммутации пакетов по меткам MPLS
Flowers memory
Криптография
Бинарная логика. 9-10 лет. Сеть клубов программирования и робототехники. Урок №10
Тема_2. базовые средства
Многопоточность против фризов
Обзор функциональных возможностей коммутаторов (тема 3)
Процесс создания дизайна
организация диалога с пользователем
Мошенничество в интернете
Лекция 5_ОАИП_2020
Основные понятия программной инженерии. Принципы проектирования сложных программных систем. Лекции 1
Фотогравировка
Компьютерная система контроля над процессом кормления EZ Feed
Информационные технологии. Тема 1-5. Концепция объектно-ориентированного программирования
Условные операторы
Знакомство с инструментальными средствами разработки программ на Assembler (на примере WinAsm Studio)
Виды информации (2 класс)