Содержание
- 2. КОМАНДА-СТУДИЯ Гейм-дизайнер и продюсер Программисты Художники – дизайнеры Звукорежиссёры Аниматоры 3D – художники Аналитики Public relations
- 3. ЗАДАЧИ ГЕЙМДИЗАЙНЕРА Механики Написание ТЗ Экономика Баланс В чём отличие от продюсера?
- 4. ГДД(ТЗ) – геймдизайн документ Концепт документ: 1. Среда разработки 2. Целевая аудитория 3. Жанр Питч 3.
- 5. ИМЕЮТ ЛИ ГОЛОС ПРОГРАММИСТЫ И ХУДОЖНИКИ?
- 6. ЗАРПЛАТЫ
- 8. Скачать презентацию





Программное обеспечение модема
Алгоритм и его свойства
Разработка и создание зон обратного просмотра (revers look up zones)
Изучение оболочки Linux. Лекция №7
Практическое применение FineReader, сканирование текста
Пэкмен. Обзор на Скайрим
Сайт YouTube
Программы и файлы
Autodesk inventor. Работа в режиме модель. Конструкционные операции. Стратегия построения
Sintez. Education center
Построение инфокоммуникационных систем и сетей. Эталонная модель взаимодействия открытых систем. Системы плезиохронной иерархии
Гиперссылки
Вузы, специальности для онлайн урока
Составление блок-схем
Информатика. Введение
Компьютерные вирусы
Практикум по системному программированию (install)
Накопление теоретической информации
Оформление библиографических ссылок к курсовой, дипломной и научным работам
Arduino 1-4. Выключатель. Перетягивание каната
Спутниковые системы связи
Stories в инстаграм
Библиотека в социальных сетях
Топологии в компьютерных системах
Авито для вашего бизнеса
Интерактивные визуальные коммуникации.Genially
Анализ функциональной модели фрагмента оптической транспортной сети
Правила информационной безопасности в соцсетях