Содержание
- 2. Задача 1. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © У исполнителя УТРОИТЕЛЬ две команды, которым присвоены номера:
- 3. Задача 1. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © Умножение на число обратимо не для любого числа,
- 4. Задача 2. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © Исполнитель КУЗНЕЧИК живёт на числовой оси. Начальное положение
- 5. Задача 2. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © Решение. Обозначим через количество команд «Вперед 5» в
- 6. Задача 3. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © Исполнитель Робот ходит по клеткам бесконечной вертикальной клетчатой
- 7. Задача 3. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © Решение. 2 команды вверх + 3 команды вниз
- 8. Задача 4. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © Исполнитель Чертежник имеет перо, которое можно поднимать, опускать
- 9. Задача 4. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © На каком расстоянии от начала координат будет находиться
- 10. Задача 5. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © Имеется исполнитель Кузнечик, который живет на числовой оси.
- 11. Задача 5. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © Имеется исполнитель Кузнечик, который живет на числовой оси.
- 12. Задача 6. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © У исполнителя, который работает с положительными однобайтовыми двоичными
- 13. Задача 6. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © Решение. Если в старшем разряде двоичного числа нет
- 14. Вопросы. ИНФОРМАТИКА 2014г. Кирсанов Илья Андреевич © На экране есть два окна, в каждом из которых
- 16. Скачать презентацию













Интернет. Территория безопасности
Операционные системы, среды и оболочки
Информация. Измерение информации
Презентация на тему Возможности использования компьютерной техники
Семисегментный индикатор
Измерение информации
Написание тест-кейсов
День отказа от интернета
Программные средства реализации информационных процессов
Как устроен бэкенд Модульбанка
Программирование на языке Паскаль. Оператор выбора
Работа над ошибками. Урок информатики
Комментарии к сайту Вишиванки для детей и взрослых
Приложение My Time
Моделирование состояния биметаллических конструкций
Стикеры в Paint Tool Sai. Мастер-класс Новогоднее настроение
Молодежная медиасфера
CSS (каскадные документы стилей)
Понятие компьютерной сети. Классификация компьютерных сетей. Топология компьютерных сетей
Компьютерные сети, IP, DNS, утилиты командной строки, брандмауэр
Герои меча и магии
Доработка игры
ВКР: Розробка засобу навчання для підготовки оператора комп’ютерної верстки
Практическая работа. Файлы и файловая структура
Программирование на языке Паскаль
Преимущества библиотеки передового опыта
Сценарно-режиссерский ход (прием)
Представление данных. Принципы кодирования информации. Раздел 2