Содержание
- 2. Актуальность и цели
- 3. Архитектура
- 4. Используемые технологии
- 5. Структура приложения
- 6. Промежуточный результат разработки интерфейса мобильного приложения Вкладка «События» Панель навигации
- 7. Промежуточный результат разработки интерфейса мобильного приложения Вкладка «История» Вкладка «Профиль»
- 9. Скачать презентацию






Триггеры. Применение
Понятие алгоритма. Примеры алгоритмов из окружающей жизни
Задачи математического программирования
Примеры библиографического описания
Обучени таргету в инстаграм
Биомика регистрация для родителей. Система безналичного питания
Питание в школе. Школа будущего
Вставка титульных страниц и шаблоны в ПО Smart Notebook
Оптимальное планирование экскурсионных поездок школьников во время каникул
Осенний пейзаж. Рисование во встроенных графических редакторах (MS Word, OpenOffice.org Writer)
Искусственный интеллек ( лекция 1)
Эквивалентные состояния и эквивалентные автоматы. Задача минимизации автоматов
Алгоритмы и программы
On-line сервисы
Основная память ЭВМ. Способы выделения памяти в программах
Консолидация данных
Объекты в MS Access
ec8f84f81f5c61f5
Торговые элементы. Штрих-коды. Этикетки
Проект Витрина
At the movies
Понятие модели Что такое модель Виды моделей
Структура таблицы
Современный персональный компьютер
Единая система классификации и кодирования технико-экономической информации
Об операционной системе(ОС) Windows
Системы хранения информации. Генератор опорных образов Mind-Surfing (урок 13)
Webpack