- Главная
- Информатика
- Решение задач по поиску наибольшего (max)/наименьшего (min) элементов массива

Содержание
Слайд 2Задача Данных массив из 10 целых чисел. Найти в нем наибольший и
Задача Данных массив из 10 целых чисел. Найти в нем наибольший и

наименьший элементы и их порядковые номера.
Решение.
Program a3; - название программы а3
Const n=10; - размерность массива
Var - начало раздела описаний
A:array [1..n] of integer; - описываем массив А, состоящий из 10 целых чисел
I,k,p,max,min:integer; - переменные, участвующие в программе
Begin - начало программы
Randomize; -подключаем генератор случайных чисел
For I:=1 to n do - перемещаясь последовательно от ячейки к ячейке
Begin открываем операторную скобку
a[I]:=random(10); - с 1 по 10-ую ячейки памяти заполняем случайными целыми числами,
write(‘ ‘,a[I]:1) - и выводим их на экран
end ; - закрываем операторную скобку
writeln; - перевод курсора на следующую строку
max:=a[1]; - в ячейку с именем max записываем первый элемент массива
k:=1; - в ячейку с именем к порядковый номер первого элемента
Решение.
Program a3; - название программы а3
Const n=10; - размерность массива
Var - начало раздела описаний
A:array [1..n] of integer; - описываем массив А, состоящий из 10 целых чисел
I,k,p,max,min:integer; - переменные, участвующие в программе
Begin - начало программы
Randomize; -подключаем генератор случайных чисел
For I:=1 to n do - перемещаясь последовательно от ячейки к ячейке
Begin открываем операторную скобку
a[I]:=random(10); - с 1 по 10-ую ячейки памяти заполняем случайными целыми числами,
write(‘ ‘,a[I]:1) - и выводим их на экран
end ; - закрываем операторную скобку
writeln; - перевод курсора на следующую строку
max:=a[1]; - в ячейку с именем max записываем первый элемент массива
k:=1; - в ячейку с именем к порядковый номер первого элемента

Групповое вещание Multicasting
Техническая сторона хостинга
Мастерская биоинформатики
Условные операторы
База данных как модель предметной области
Безопасный Интернет
Программирование средств мультимедиа в среде Visual Studio на базе технологии Windows Forms (C#)
Основные свойства JavaScript. Лабораторная работа №16
Первая программа на Assembler
Менеджер паролей
JS1 (JavaScript)
Основы алгоритмизации и построение структурных схем программ. Лекция 1
Java. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Компьютерное моделирование. 9 кл
Делаем фон в ZOOM
Программирование линейных вычислительных процессов
Формирование основ информационного общества
Регистрация на кружки в системе навигатор
Шаблон теста
Функциональное проектирование БТС
Tracker/Member Login Specs
Оптимизация процессов публично-правовой организации. Создание базы данных
Устройство компьютера
Введение в Git
Графический интерфейс операционной системы Linux
Презентация на тему Табличные модели
Документальные системы
Онлайн тестирование (создание шаблона)