Содержание
- 2. Паскалька Здравствуйте!
- 4. Задание 1 Какие данные относятся к типу: INTEGER REAL STRING 456 -405 Паскаль 78.3 Y 456.0
- 5. Задание 2 При каких значениях Х следующие равенства будут правильными? Х div 5 = 8 50
- 6. Задание 3 Определите, что будет выведено на экран после выполнения следующих операторов: X:=2.75; Y:=3; Z:=-(x-y)/0.5; Writeln(‘Z=’,Z);
- 7. Задание 4 Дана серия операторов: n:=3*n; n:=3-n; n:=n*n; После выполнения этой серии переменная n получила значение
- 8. Задание 5 Program 2 pr; Var b,S: integer; Begin a:=10; b:=12; Writeln(Стороны прямоугольника’,а,’и’,b) S=a*b; Write (
- 9. Задание 1 Какие данные относятся к типу: INTEGER REAL STRING 456 -405 Паскаль 78.3 Y 456.0
- 10. Задание 2 При каких значениях Х следующие равенства будут правильными? Х div 5 = 8 50
- 11. Задание 3 X:=2.75; Y:=3; Z:=-(x-y)/0.5; Writeln(‘Z=’,Z); X:=2; Y:=3; Z:=(x+y)/0.5; Writeln(Z); X:=75; Y:=3; Z:=(x-y)/2; Writeln(‘Ответ:’,Z); Z=0.5 Ответ:36
- 12. Задание 4 Дана серия операторов: n:=3*n; n:=3-n; n:=n*n; После выполнения этой серии переменная n получила значение
- 13. Задание 5 Дана программа. Стороны прямоугольника 10 и 12 Площадь=120 Program 2 pr; Var b,S: integer;
- 14. Программирование на языке Паскаль Организация диалога пользователя и компьютера. Оператор ввода данных.
- 15. Оператор ввода read ( a ); { ввод значения переменной a} read ( a, b );
- 16. Этапы выполнения задания Определение исходных данных II. Определение результатов III. Алгоритм решения задачи. Ввод исходных данных
- 17. Полное решение program pr; var a, b, s: integer; begin writeln('Введите длины сторон прямоугольника'); readln (
- 18. Задания «1 бонус»: Ввести три числа, найти их сумму и произведение. Пример: Введите три числа: 4
- 19. работать было трудно, много непонятного было легко и все понятно возникли трудности, которые я преодолеваю
- 20. Задания «1 бонус»: Ввести три числа, найти их сумму и произведение. Пример: Введите три числа: 4
- 22. Скачать презентацию



















Информационные технологии вокруг нас, в мире и в Беларуси
Векторная графика. Состав и области применения
Модель Курамото
Терминология HTML
Локальные и глобальные компьютерные сети
Кластер. Как составить кластер
Разработка программы учета арендаторов для ТК Манеж на языке программирования С#
Презентация на тему Микропроцессоры
Презентация на тему Интернет как глобальная информационная система
Киберспорт – история развития и анализ
Правила рассмотрения апелляций
Hyper Text Markup Language
Схема Подключения 5G в павильоне Умный город
Интернет-зависимость
Компания Метрафор
Статистика сайта scania.ru
Работа в онлайн сервисе графического дизайна Canva
Программирование С#. Структура программного кода. Методы. Функции. Рекурсивные вычисления
Test site
Правовая информация. Информационные технологии
Информационно-методический ресурс
Моделирование бизнес-процессов
Открывать, редактировать и сохранять файлы в прикладных программах. Критерии оценивания
Базовые принципы проектирования
Классификация информационных систем
Общие сведения о компьютерных сетях
Разветвляющиеся алгоритмы
Создание запросов в СУБД Access 2007