Содержание
- 2. Цель: изучить особенности создания и применения в образовательном процессе дидактических материалов, созданных с помощью онлайн -
- 3. Learningapps.org - это сервис для создания интерактивных учебно-методических пособий по разным предметам.
- 4. Возможности сервиса
- 5. Возможности сервиса
- 6. Пошаговая инструкция Ссылка на сервис Learningapps.org http://learningapps.org
- 7. Установить русский язык
- 8. Подать заявку
- 9. Создать новый аккаунт
- 10. Вход в аккаунт Переходим по ссылке http://learningapps.org/133823 и нажимаем кнопку «Подать заявку»
- 11. После входа в аккаунт нажимаем кнопку «все упражнения»
- 12. Выбираем Все упражнения Выбираем ПСИХОЛОГИЯ Выбираем ЛОГОПЕДИЯ Специальные психологи выбирают необходимую тему
- 13. Выбираем учебный предмет и игру
- 14. Нажимаем кнопку «Создать подобное приложение»
- 15. В готовый шаблон вносим свои изменения, а именно свои задания или вопросы
- 16. Установить и показать в предварительном просмотре
- 17. Сохранить приложение
- 18. Созданное приложение сохраняется в «Мои приложения»
- 19. Мои приложения
- 20. Ссылки на созданное приложение Ссылки на выбранное приложение расположены в нижней части упражнения. Выбрать Адрес полной
- 22. Скачать презентацию



















Разработка базы данных по учету и потовой продаже запасных частей к холодильному оборудованию
Ввод-вывод данных на консоль в С++
Insignia. Исследование
Проект Большая перемена и технологии
Посиделки у Юнги #2
Информатика. Базовые алгоритмические структуры. Данные, их типы, структуры и обработка. Лекция 7
QR-код. Способ чтения QR-кодов
Презентация на тему Windows 7
Продвижение библиотеки в социальных сетях. Всероссийский конкурс
Программа Adobe Photoshop
Безопасность сетей - снифферы (sniffer)
Проект Фотокнига
Основы работы с интеграционными сервисами ФРМО/ФРМР
Что такое интернет
Закрепление материала о документах Microsoft Word
Аналитическия статья
Процесс создания компьютерных программ
Презентация на тему Язык Паскаль
Блокированные дома
Поиск, преобразование информации различными видами прикладного ПО
Переход от реального объекта к 3Д-анимации
Разработка бренд айдентики и позиционирования центра социологических исследований
Инструкция пользователя по работе с Naumen
Построение кривой безье в среде Visual Studio с использованием языка программирования С#
Копирование фрагментов. Графический редактор Paint
Основные термины модели в системе трёхмерного моделирования. Компас – 3D
Знакомство со средой Компас. Программный интерфейс. Меню программы. Настройка рабочего стола
Web CRM. Обработка тикетов от партнёров