- Главная
- Информатика
- Системы хранения информации. Генератор опорных образов Mind-Surfing (урок 13)

Содержание
Слайд 2Мышка
Кошка
Собака
Будка
Домик
Печь
Хлеб
Масло
Сметана
Корова
Трава
Дрова
Топор
Елка
Игрушка
Дед Мороз
Олень
Рога
Вино
Фужер
Стол
Стул
Подушка
Одеяло
Пух
Перо
Курица
Пшено
Каша
Мышка
Кошка
Собака
Будка
Домик
Печь
Хлеб
Масло
Сметана
Корова
Трава
Дрова
Топор
Елка
Игрушка
Дед Мороз
Олень
Рога
Вино
Фужер
Стол
Стул
Подушка
Одеяло
Пух
Перо
Курица
Пшено
Каша

Слайд 3Домашнее задание
Домашнее задание

- Предыдущая
ПсиховампирыСледующая -
Электромонтёр
VR:AR в нашей жизни и как запустить свой проект
Классификация объектов
Использование основных методов информатики и средств ИКТ при анализе процессов в обществе, природе и технике
Электронные таблицы. Основные параметры электронных таблиц
Современные тенденции развития информационных технологий. Принципы машинного обучения, нейронных сетей
Условный алгоритм
запись в кружки 1 часть (1)
Правила и требования
Дерево потомков (информатика, 3 класс)
Программирование и алгоритмизация. Основы программирования. Введение в специальность. Лекция 2
1С-Рарус: Транспортная логистика и экспедирование
Цифровая гигиена
Minecraft PE 0.16.0. Начинающий игрок
Экономика информационных систем. Информационные ресурсы. Основные понятия
Тесты с Zip Grade
Политика информационной безопасности издательства
Геоинформационные технологии в землеустройстве. Представление пространственных данных
Micebox - Ваш персональный помощник при проведении мероприятий
Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
Построение отказоустойчивых распределенных систем хранения данных на основе модулярной арифметики
Символический язык транслятора, язык ассемблера. (Лекция 6)
Web-программирование
Компьютер и его программное обеспечение
Машинное обучение. Лекция №4
Дискретное (цифровое) представление текстовой, графической, звуковой информации и видеоинформации
Локальные компьютерные сети (КС). Особенности компьютерных сетей
Линейные алгоритмы. Решение задач
Frozen активации. AR маска