Содержание
- 2. ЧТО ТАКОЕ КУМИР? Кумир - универсальный язык программирования. Система Кумир позволяет создавать, отлаживать и выполнять программы.
- 3. КТО ТАКОЙ ИСПОЛНИТЕЛЬ РОБОТ? Представьте себе клетчатое поле на котором находится некий объект, который мы назовем
- 4. КАК ЗАДАТЬ СТАРТОВУЮ ОБСТАНОВКУ В КУМИР? Запустив среду Кумир в меню Робот выбираем пункт "Редактировать обстановку..."
- 5. КАК ЗАДАТЬ СТАРТОВУЮ ОБСТАНОВКУ В КУМИР? • Чтобы переместить Робота в новую позицию, щелкаем по нему
- 6. КОМАНДЫ У Робота есть система команд. Основные из них: 1. Вверх — переместить Робота на одну
- 7. №1 ПОСТРОЙТЕ КВАДРАТ 3 НА 3 1. Задать стартовую обстановку 2. Начинаем писать программу. Активируем исполнителя
- 8. Аналогично делаем 3 другие стенки и получается программа:
- 9. №2 Дано: На поле есть стены (рис 1), если робот врежется в стену, то он сломается.
- 10. №3 Дано: На поле есть стены (рис 1), если робот врежется в стену, то он сломается.
- 11. Решение:
- 12. №4 Постройте цифру «3» Решение:
- 13. №5 Построить номер/цифру своего класса
- 15. Скачать презентацию












Системы управления базами данных (СУБД)
Tracker/Member Login Specs
Объекты и классы в языке С++. (Лекция 4)
Понятие подпрограмм. Подпрограммы в языке Паскаль
Basic Local Alignment
Системы счисления. Краткие обозначения. Модифицированные коды. (часть 4)
Программирование на языке Паскаль
Компьютерные сети. Каналы и линии связи. (Тема 2)
Представление информации в цифровых автоматах. Системы счисления
Виртуальная память
Процесс формирования социолекта (на материале сайта diary.ru)
Моё хобби
Рендер картинки и видео
Flipping through channels
Preprocessors and SCSS
АрхКС _rus лекция2-
Bilgisayar аğları ve İletişim. (Hafta 3)
Операционные системы их виды и функции
Презентация на тему GPS - навигаторы
PHASE 1. Отладка
Восьмеричная система счисления
Управление развитием информационной инфраструктуры субъектов РФ
Приложение Кошелёк: история борьбы с пластиком
Муравьиные сказки. Часть 1
Гид по конкурсным направлениям-партнерам
Магазин БАДов
Rejestracja pracownika
Алгоритм выполнения заданий