Содержание
- 2. Содержание Растровая графика Векторная графика Анимация GIF-GIF-анимация Flash-Flash-анимация Кодирование и обработка звуковой информации Цифровое фото Цифровое
- 3. Растровая графика Растровое изображение формируется из точек различного цвета, которые образуют строки и столбцы. Основным элементом
- 4. Векторная графика Векторная графика формируется из базовых графических объектов, для каждого из которых задаются координаты опорных
- 5. Анимация Анимация-создание иллюзии движения объектов на экране монитора. Компьютерная анимация использует быструю смену кадров, которую глаз
- 6. GIF-анимация GIF-анимация является последовательностью растровых графических изображений,которые хранятся в одном растровом графическом файле в формате GIF.
- 7. Flash-анимация Flash-анимация базируется на использование векторной графики и представляет собой последовательность векторных рисунков. Кадр строится с
- 8. Кодирование и обработка звуковой информации Звук предствляет собой распространяющуюся в воздухе, воде или другой среде волну
- 9. Цифровое фото Цифровые фотокамеры позволяют получить изображение высокого качества непосредственно в цифровом формате. Полученное цифровое изображение
- 10. Цифровое видео Цифровые видеокамеры позволяют снимать видеофильмы непосредственно в цифровом формате. Цифровое видео, представляющее собой последовательность
- 11. Аналоговое и дискретное изображение Графическая информация может быть представлена в аналоговой или дискретной форме. Примером аналогового
- 12. Системы цветопередачи RGB, CMYK и HSB C экрана монитора человек воспринимает цвет как сумму излучения трех
- 13. Инструменты рисования растровых графических редакторов На панели инструментов у растрового графического редактора можно выбрать инструмент рисования:
- 15. Скачать презентацию












Klassenarbeit Kalender und deutsche Feste
Создание онлайн-опросов-анкет
Азбука. 1 тур
Заработок на создании сайтов на Tilda
Новосибирская областная специальная библиотека для незрячих и слабовидящих
Защита корпоративных ресурсов в эпоху недоверенных клиентских устройств
Памятка запретов и мотиваторов
Списки (list): Часть 1 Методы списков (Лекция 8)
Аппаратные и программные средства персонального компьютера
Анализ научных журналов
Определение идеи алгоритма, выбор методов решения и структур данных. Деревья
Библиотека загадок в Instagram
Построение дерева вывода
Структуры, перечисления: их синтаксис и назначение (лекция 13)
Программы текстовой обработки
Методика решения рекурсивных алгоритмов (проблемы решения задач данного типа а ЕГЭ)
Функции Pencil Code. Урок 4. Слайды
Places is a facebook feature that allows you to see where your friends are
SQL Fundamentals
Информационные процессы. Передача информации
Продвижение рубриками
Короткое кликабельное лого
Лекция №3-4 Объектная модель в языке Java
Основные объекты Access. Назначения и возможности
LearningApps.org
Как пользоваться приложением Skill Cup
Двоичная арихметика
Поняття текстового документа, його об'єктів. Текстовий процесор, його призначення. Середовище текстового процесора