Содержание
- 2. Ключевые слова словесное описание построчная запись блок-схема школьный алгоритмический язык
- 3. Марков А.А. (1903—1979) установил, что алгоритмы должны содержать предписания двух видов: 1) функциональные операторы - предписания,
- 4. Основные способы записи алгоритма Словесные Графические На алгоритмических языках Словесное описание Построчная запись Последователь-ность рисунков Структурограмма
- 5. Словесное описание Словесное описание - самая простая запись алгоритма в виде набора высказываний на обычном разговорном
- 6. Построчная запись Кроме слов естественного языка предписания могут содержать математические выражения и формулы. Каждое предписание записывается
- 7. Построчная запись алгоритма Евклида Построчная запись алгоритма Евклида 1. Начало. 2. Обозначить первое из заданных чисел
- 8. Графические способы Последовательные картинки Структурограмма
- 9. Блок-схемы В блок-схеме предписания изображаются с помощью различных геометрических фигур, а последовательность выполнения шагов указывается с
- 10. Запись алгоритма Евклида с помощью блок-схемы
- 11. Алгоритмические языки Алгоритмические языки - формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов. Характеристики алгоритмического языка Набор используемых
- 12. Общий вид программы на школьном алгоритмическом языке: алг нач кон
- 13. алг переливания нач наполнить сосуд ёмкостью 8 л из сосуда ёмкостью 12 л наполнить сосуд ёмкостью
- 14. Самое главное Существуют различные способы записи алгоритмов: словесное описание построчная запись блок-схема школьный алгоритмический язык и
- 15. Вопросы и задания Каковы основные способы записи алгоритмов? Чем вызвано существование многих способов записи алгоритмов? Дайте
- 17. Скачать презентацию














Знакомьтесь – компьютеры!
Виды верстки в газете и журнале
Инструкция по работе с e-mail
Настройка управляемого коммутатора D-Link DIR-100
3D зоопарк экзотических животных (Виртуальный зоопарк у тебя дома)
Информационные ресурсы
Текстовый процессор MS WORD: работа с таблицами
Локальные компьютерные сети
Поплыли дальше!
Флагман телеком. Базовое знание технологий и сетей
Упаковочный автомат. Конструкция и назначение агрегата
Разработка сетевых игр в Unity3D
IT-Компания. Команда Торнадо. Разработка мобильных приложений
Компилятор логико-алгебраических выражений для многомодульных систем
1С: Прогресс. Официальный партнер фирмы 1С
Текст и его типы
Алгоритмизация и программирование
Электронные библиотечные системы
CoLaboratory: Аналитические опыты
Программы для видеомонтажа
Величины в среде программирования КУМИР
Графический метод решения задач линейного программирования. Тема 4
01_10_2022_EII
Baby Blog. ru
Uzależnienie od gier i internetu
Computers in unserem leben
Устройство компьютера
Презентация на тему Базы данных и информационные системы. Основные понятия