- Главная
- Информатика
- L’OREAL TAGGING Checkout Tagging

Содержание
Слайд 2Different type of checkout
CLASSIC CHECKOUT
ONE PAGE CHECKOUT
Step 1
Step 2
Step 3
Different type of checkout
CLASSIC CHECKOUT
ONE PAGE CHECKOUT
Step 1
Step 2
Step 3

Confirmation Page
Confirmation Page
GTM Standard
GTM Standard
If external payment module : GTM Standard
GTM Standard
GTM Standard
If Hardcoded payment module : Dedicated & secure GTM
OR
If external payment module : GTM Standard
If Hardcoded payment module : Dedicated & secure GTM
Слайд 3Securisation of the payment part
We have two types of payment:
1: The payment
Securisation of the payment part
We have two types of payment:
1: The payment

2: Payment made via a hardcoded module directly implemented in the checkout
If your website uses an external payment module. The tagging can be achieved with the standard method with the brand container. This implementation requires no modification.
1
If your website use a hardcoded payment module, use a different GTM container, only for the payment step or for all the checkout (If one page checkout).
This container will be managed centraly and it will not be accessible by the agencies, countries etc ..
2
/!\ ALL the GTM ID must be configurable from the Back Office to facilitate the localization and the maintenance
Киберпреступники
Элементы диалоговых окон
Методы разработки эффективных алгоритмов. Метод разделяй и властвуй. Динамическое программирование
Bil-481. Veri depolama. Face Detection App
Информационные ресурсы библиотеки СПХФУ испр
Исполнитель чертёжник
Информационно-измерительная система АвтоУчет
Создание логотипа
Станция Проверь себя. Игра по информатике
Моя любимая игра
Интернет челтәре: минем карашым
Информация и её свойства. Понятие информации, информационных систем
Оценка достоверности интернет-источников
Обработка экспериментальных данных в Mathcad. Лабораторная работа №5
Диаметр, радиус и центр графа
Connect your wallet
Настройка подключения к Веб ГИС
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования.(2 занятие)
Распространение информации
Обратные действия. 2 класс
Программа для робота шпиона. Лего
Информация. Измерение информации
EZteam. Организация учебно-тренировочного процесса, соревнований и сборов, аналитика
Таблица для склеивания цепочек из мешков
Представление чисел в компьютере. Математические основы информатики
Программирование на языке Паскаль
Игра на реакцию Уклонись от предмета
Модулярный подход