Содержание
- 2. Цветовая модель – это представление цвета при помощи смешения нескольких красок, выбранных за основу. Существуют разнообразные
- 3. Свет – это электромагнитное излучение Цвет – это действие излучения на глаз человека
- 4. излучаемый свет отраженный свет поглощение света
- 5. Ц В Е Т получается в процессе излучения описывается с помощью цветовых моделей отражения
- 6. Аддитивная модель англ. “add” – «присоединять» RED – красный GREEN – зеленый BLUE – синий Цвет
- 7. Аддитивный – при увеличении яркости отдельных цветов результирующий цвет становится ярче. В палитре RGB каждый из
- 8. Таблица цветов RGB
- 9. Субтрактивная модель Cyan – голубой Magenta – пурпурный Yellow – желтый англ. “subtract” – «вычитать» Каждый
- 10. Субтрактивный - при увеличении яркости отдельных цветов результирующий цвет становится темнее. В палитре CMYК каждый из
- 11. Из-за особенностей типографских красок смесь трех цветов дает не черный, а грязно – коричневый цвет. Поэтому
- 12. Таблица цветов СMYK
- 13. Отличие в воспроизведении цветов в моделях RGB и СMYK
- 14. Цветовая модель HSB Hue — цветовой тон Saturation — насыщенность Brightness — яркость При работе в
- 16. Скачать презентацию













Знакомство с операционной системой
Шрифтовая композиция заглавных надписей
Введение в объекты Java
Идеальный инструмент для автоматизации тестирования
Топ-25 лучших программ корпоративной социальной ответственности в Украине
Форум ITZone
Динамические структуры данных (язык Си)
Презентация на тему Характеристики процессора и оперативной памяти
Ассиметричные алгоритмы шифрования
Прикладное программное обеспечение
Разработка приложения “Star Platinum: Математика”
Successful SMM campaigns
Содержание технической документации и методы разработки
Процессные команды. Термины
Подпрограммы. Процедуры. Функции. Turbo Pascal. Решение задач
Графический редактор Paint
Тест по информатике
Студия компьютерного мастерства
Программная обработка данных. 8 класс
О введении компьютерного формата ЕНТ в 2021 году
Черчение. Введение. Основные инструменты ArtCAM
Paint и Paint.NET
Основы разделения сигналов. Тема 4
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Комбинаторика. Принцип Дирихле
Технологии программирования. Составные части объектного подхода
Информатика. Введение в специальность
RusGuard – современная сетевая система контроля и управления доступом (СКУД). Почтовые ящики