Содержание
- 2. Цветовая модель – это представление цвета при помощи смешения нескольких красок, выбранных за основу. Существуют разнообразные
- 3. Свет – это электромагнитное излучение Цвет – это действие излучения на глаз человека
- 4. излучаемый свет отраженный свет поглощение света
- 5. Ц В Е Т получается в процессе излучения описывается с помощью цветовых моделей отражения
- 6. Аддитивная модель англ. “add” – «присоединять» RED – красный GREEN – зеленый BLUE – синий Цвет
- 7. Аддитивный – при увеличении яркости отдельных цветов результирующий цвет становится ярче. В палитре RGB каждый из
- 8. Таблица цветов RGB
- 9. Субтрактивная модель Cyan – голубой Magenta – пурпурный Yellow – желтый англ. “subtract” – «вычитать» Каждый
- 10. Субтрактивный - при увеличении яркости отдельных цветов результирующий цвет становится темнее. В палитре CMYК каждый из
- 11. Из-за особенностей типографских красок смесь трех цветов дает не черный, а грязно – коричневый цвет. Поэтому
- 12. Таблица цветов СMYK
- 13. Отличие в воспроизведении цветов в моделях RGB и СMYK
- 14. Цветовая модель HSB Hue — цветовой тон Saturation — насыщенность Brightness — яркость При работе в
- 16. Скачать презентацию













Виды компьютерной графики
Название команды: Rework Название проекта: Redu от Re-education
Игра воображения
Четвертое поколение (с 1971 года ): микропроцессоры и операционные системы. Windows
Красивая презентация без проблем
Автоматизация учета производящих земляные работы организаций для кабельного участка гомельского филиала РУП
Использование компьютера в сфере Торговля
Проецирование
Структура программы в Pascal. Раздел описаний begin. Раздел операторов end
Моделирование как метод научного познания
Оператор ветвления Switch
Устройства ввода информации
Способы параллельного выполнения задач в C#
Поштові служби інтернету. Електронна скринька та електронне листування
Python and Django
Можливості платформи Web of Science для якісних наукових досліджень
Понятие алгоритма
FLProg - визуальное программирование Arduino для домашнего пользования
Информационные технологии. Тема 1-5. Концепция объектно-ориентированного программирования
Система счисления. Вводный урок. 7 класс
Рабочий стол
Представление вещественных чисел в двоичном коде (10 класс)
Программирование на языке Python
Multi-Factor Authentication Info Session Master
Прикладная среда табличного процессора MS Excel
Кодирование и декодирование текстовой информации
Instrukcja instalacji programu Maestro System operacyjny Windows
Обеспечение безопасности беспроводных сетей