Содержание
- 2. Компьютерная графика - раздел информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при
- 3. Сферы применения компьютерной графики Основные направления использования компьютерной графики:
- 4. компьютерное моделирование
- 5. системы автоматизированного проектирования (САПР)
- 6. компьютерные игры
- 7. обучающие программы
- 8. Реклама и дизайн
- 9. мультимедиа
- 10. интернет
- 11. Способы создания цифровых графических объектов Графические объекты, созданные или обработанные с помощью компьютера, сохраняются на компьютерных
- 12. Виды графики В зависимости от способа создания графического изображения различают растровую, векторную и фрактальную графику.
- 13. Растровая графика В растровой графике изображение формируется в виде растра – совокупности точек (пикселей), образующих строки
- 14. Векторная графика В векторной графике изображение формируется на основе наборов данных (векторов), описывающих графические объекты и
- 15. Фрактальная графика Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях.
- 16. Сравнение растровой и векторной графики
- 17. Сравнение растровой и векторной графики
- 18. Форматы графических файлов Формат графического файла – это способ представления графических данных на внешнем носителе. BMP
- 20. Скачать презентацию

















Введение в Processing
Презентация на тему Развитие логического мышления на уроках информатики
Социально-технологическая сингулярность. Значимые события в истории цифрового искусства
Операционная система Android. Введение в объектноориентированное программирование. Модуль 2
Разработка серверной части интернет портала Подвиг победы. Дипломная работа
Найти информацию о не использовании средств мат. капитала и действия
Как найти свою первую работу программистом?
Как пользоваться шаблоном
Проектирование сетевой инфраструктуры локальной вычислительной сети для ООО Цефей сервис
Системы управления базами данных (СУБД)
Computers are a necessary part of modern life
Информационное сообщение объемом
Компьютерная графика
Язык запросов
Алгоритмы. Свойства
Эмулятор устройства управления роботом (Эмулятор Ардуино)
Создание компьютерной игры
Регистры x86-64. Компьютерные основы программирования. Представление программ, часть 4
202b64355ed2741af4039e665cb537b1
Разрешите представиться
Периферийные устройства персонального компьютера. Программное обеспечение внешних устройств
Модульность и стандартизация вычислительных сетей. Источники стандартов. (Тема 9)
управление компьютером (3)
Внесение изменений на сайте
Компания Никос-Софт
Системное программное обеспечение
Python-I
Иссдледование моделей