Содержание
- 2. Компьютерная графика - раздел информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при
- 3. Сферы применения компьютерной графики Основные направления использования компьютерной графики:
- 4. компьютерное моделирование
- 5. системы автоматизированного проектирования (САПР)
- 6. компьютерные игры
- 7. обучающие программы
- 8. Реклама и дизайн
- 9. мультимедиа
- 10. интернет
- 11. Способы создания цифровых графических объектов Графические объекты, созданные или обработанные с помощью компьютера, сохраняются на компьютерных
- 12. Виды графики В зависимости от способа создания графического изображения различают растровую, векторную и фрактальную графику.
- 13. Растровая графика В растровой графике изображение формируется в виде растра – совокупности точек (пикселей), образующих строки
- 14. Векторная графика В векторной графике изображение формируется на основе наборов данных (векторов), описывающих графические объекты и
- 15. Фрактальная графика Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях.
- 16. Сравнение растровой и векторной графики
- 17. Сравнение растровой и векторной графики
- 18. Форматы графических файлов Формат графического файла – это способ представления графических данных на внешнем носителе. BMP
- 20. Скачать презентацию

















Глобальная компьютерная сеть Интернет
Одномерные массивы
Табличные информационные модели (9 класс)
Текстовый редактор MS-WORD
Вычислительная техника в современном обществе
Миссия “Развивай игру”. Проект Форматы игры в футбол 6-12 лет,
Детские сады
Структура телеграм бота
Устройства ввода и вывода информации. 8 класс (3)
Презентация на тему Типы информационных моделей
Информационно-коммуникационные технологии и основы информационной безопасности в таможенных органах
BC Игры I
Понятие потоков ввода/вывода
Абстрактные фигуры. Шрифтовые узоры
Архитектура и функционирование вычислительного комплекса Эльбрус-90микро
4
Электронный листок нетрудоспособности. Обзор функционала и пользовательских интерфейсов
Когнитивные технологии
На редкость удивительно адекватная история моей практики
Технические и программные средства защиты информации, используемые в СЭД
Компьютерные сети. Тест
Электронная почта
Отрисовка принтов, паттернов
Основы моделирования схем в программе Electronics Workbench 512
Autodesk inventor. Работа в режиме модель. Браузер. Команды навигации. Базовые операции. Вспомогательная геометрия
Классическая стеганография
Программно-управляемая система нанесения графической информации на вертикальные поверхности
StavMedInternational presents LC Stavropol