Содержание
- 2. Давайте посмотрим вокруг себя и попробуем ответить на вопрос: - С чем нам приходится иметь дело
- 3. Информация – это сведения, знания, которые мы получаем из книг, газет, радио, телевидения, от людей ,
- 4. Виды Информации
- 5. Виды информации По способу восприятия По общественному значению По форме представления По субъектам обмена
- 6. Визуальная - глазами люди воспринимают зрительную информацию Аудиальная - органы слуха доставляют информацию в виде звуков
- 7. Текстовая (знаки, буквы, символы) Числовая Графическая (схема, рисунок и т.д.) Звуковая (голос, музыка) Комбинированная (смешанная) По
- 8. Социальна Социотехническая Техническая Биологическая Генетическая Личная Специальная Общественная По субъектам обмена По общественному значению
- 9. Свойства информации
- 10. Свойства информации: полнота — свойство информации исчерпывающе (для данного потребителя) характеризовать отображаемый объект или процесс; актуальность—
- 12. Задания для самопроверки
- 13. Заполните таблицу следущими видами информации: визуальная, числовая, личная, графическая, тактильная, мультимедийная, общественная, звуковая, обонятельная, специальная, аудиальная,
- 15. Скачать презентацию












Автоматизированные системы
Игра coldraks
Знакомство с интерфейсом OpenOffice.org Calc
Содержательный подход и вероятность
Концептуальное проектирование БД
Курс лекций о Archimate 3.0. Лекция первая. Знакомство с языком моделирования
Музыка. Наши подписчики
Инди-игра Color Fall
Система документирования радиолокационной информации
Guest Online – интерактивная система заказов
Понятие информационного процесса, автоматизация офиса
Ветвление, логические операции
Языки программирования и структуры данных
Средство отображения информации: принцип действия,виды,назначение
Hashtag agency 2021
Постоянно запоминающие устройства
Курс векторной графики Adobe illustrator
Контент (7-8 класс)
Игра Hero's Tanks на Scratch
Визуальная отладка python - программ для построения трасс космических аппаратов
История цифровой вычислительной техники
Объекты мультимедиа
Что такое DOTA 2
Средства мультимедиа
Java3 (логика)
Пропозициональная логика 1
UX. Дизайн взаимодействия с пользователем
Logowanie do MS Teams