Содержание
- 2. «Я думаю, что чертеж очень полезное средство против неопределенности слов» Лейбниц
- 3. Впервые представление данных в графическом виде было реализовано в середине 50-х годов ХХ века для больших
- 4. В настоящее время графический интерфейс пользователя стал стандартом для программного обеспечения персональных компьютеров Вероятно, это связано
- 5. ФРАКТАЛЬНАЯ РАСТРОВАЯ ТРЕХМЕРНАЯ НАУЧНАЯ АНИМАЦИЯ ВЕКТОРНАЯ КОНСТРУКТОРСКАЯ ДЕЛОВАЯ ИЛЛЮСТРАТИВНАЯ Распределение ГРАФИКИ по направлениям и видам
- 6. Под видами компьютерной графики подразумевается способ хранения изображения на плоскости монитора. Виды компьютерной графики отличаются принципами
- 7. Виды компьютерной графики растровая векторная фрактальная точка линия треугольник Базовые элементы трёхмерная плоскость
- 8. Растровое изображение
- 9. Растровое изображение формируется из определенного количеств строк, каждая из которых содержит определенное количество точек (пикселей)
- 10. Например, изображение листа описывается конкретным расположением и цветом каждой точки, что создает изображение примерно также, как
- 11. Растровые изображения очень хорошо передают реальные образы. Они замечательно подходят для фотографий, картин и в других
- 12. Одной из главных проблем растровых файлов является масштабирование: при существенном увеличении изображения появляется зернистость, ступенчатость, картинка
- 13. при большом уменьшении существенно снижается количество точек, поэтому исчезают наиболее мелкие детали, происходит потеря четкости.
- 14. Качество изображения определяется разрешающей способностью монитора. Разрешающая способность монитора определяется максимальным количеством отдельных точек, которые он
- 15. Объем растрового изображения = количество точек (число точек по горизонтали* число точек по вертикали) * информационный
- 16. Наиболее простое растровое изображение состоит из пикселов имеющих только два возможных цвета черный и белый Для
- 17. Цветное изображение на экране получается путем смешивания трех базовых цветов : красного, синего и зеленого.
- 18. Каждый пиксель на экране состоит из трех близко расположенных элементов, светящихся этими цветами Код цвета пикселя
- 19. Векторная графика
- 20. Векторное изображение рассматривается как графический объект, представляющий собой совокупность графических примитивов (точек, линий, прямоугольников, окружностей и
- 21. Например, графический примитив точка задаётся своими координатами (Х, У), линия - координатами начала (Х1,У1) и конца
- 22. Информация о векторном изображении кодируется как обычная буквенно-цифровая и обрабатывается специальными программами. Очень популярны такие программы,
- 23. ДОСТОИНСТВА ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ При кодировании векторного изображения хранится не само изображение объекта, а координаты точек, используя
- 24. В тех областях графики, где принципиальное значение имеет сохранение ясных и четких контуров, например в шрифтовых
- 25. Недостатки векторной графики Основной минус - то, что представлено в векторном формате почти всегда будет выглядеть,
- 26. Значительным недостатком векторной графики является программная зависимость: каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, Поэтому
- 27. ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА
- 28. Фрактал – это объект, отдельные элементы которого наследуют свойства родительских структур. Фрактальное изображение строится по уравнению
- 29. Простейшим фрактальным объектом является фрактальный треугольник. Постройте обычный равносторонний треугольник. Разделите каждую из его сторон на
- 30. Фрактальными свойствами обладают многие объекты живой и неживой природы. Обычная снежинка, многократно увеличенная, оказывается фрактальным объектом.
- 32. Скачать презентацию





























Система управления базами данных Access
Приложение Food Secret
Безопасный регион
Кодирование графической информации
Организация подпрограмм. Программирование на яву. Лекция 5
Партнерская Система ЗОРАН как система искусственного интеллекта (часть первая: практическая значимость)
Стартап-ринга. Расписание стандартного 2 этапа
Устройства ввода и вывода информации
Интервью: жанр тележурналистики
Квалификационная работа: методы и средства защиты информации в сетях на примере ООО Дестени медиа
Компьютерные вирусы
Знакомство с интернетом. Цифровая грамотность (1 класс)
Продвижение информационной составляющей официального сайта
Avengers Films by helgabel
Знаковые модели. Моделирование и формализация
Построение таблицы трассировки для ветвящегося процесса
Беспроводные компьютерные сети
Проектирование реляционной базы данных. Основные принципы проектирования
Система Генеральные директор для руководителей
Объектно-ориентированное программирование
Бесконфликтное общение в мессенджерах и соцсетях
Автоматизована інформаційно-довідкова система оздоровчого комплексу Енігма
Презентация на тему Алгоритм и компьютерная программа
Системное программное обеспечение
Разработка web-приложения для автоматизации процесса обработки заявок клиентов предприятия (на примере ООО Компания Магеллан)
Инструмент для создания цветовых комбинаций на базе исходного изображения
Источники угроз, которые несет всемирная сеть
Startup Drive Maps