Содержание
- 2. Статические данные переменная (массив) имеет имя, по которому к ней можно обращаться размер заранее известен (задается
- 3. Динамические данные размер заранее неизвестен, определяется во время работы программы память выделяется во время работы программы
- 4. Указатели Указатель – это переменная, в которую можно записывать адрес другой переменной (или блока памяти). Объявление:
- 5. Обращение к данным Как работать с данными через указатель? Как работать с массивами? int m =
- 7. Скачать презентацию




Базы данных. Системы управления базами данных и банками знаний
Средства анализа и визуализации данных
Занятие 12
Создание компьютерной игры – визуальная новелла
Методы сортировки
Профилактика интернет зависимости
Современный образовательный портал
Черепашка. Позиционирование и координаты
Разгадай ребусы по информатике
Эволюция информационной технологии
MEDIUM. Универсальные, умные, открытые коммуникации суммируем лучшие технологии
Разработка бренд айдентики и позиционирования центра социологических исследований
Photoshop. Знакомство
Формы записи алгоритмов. Фигуры (блоки) блок-схемы
Разработка тематического проекта Web-сайта различными инструментами
База данных SQLite. Лекция 12
Моделирование движения математического маятника в среде с нелинейным сопротивлением на языке программирования Pascal
Объектно-ориентированное программирование. Часть 2
Instruktaż ogólny dla kontrolerów
Вирусы
Кодирование звука
Антивирус Касперского для Linux File Server. (Лекция 4)
Информатика. Некоторые понятия математической логики. Лекция 6
Человек в виртуальной реальности
Циклы, массивы, таблицы
Никнеймы. Что они могут рассказать о человеке?
Правила стиля. Комбинаторика. Выполнение домашнего задания
Задания. Базы данных