Содержание
- 2. Статические данные переменная (массив) имеет имя, по которому к ней можно обращаться размер заранее известен (задается
- 3. Динамические данные размер заранее неизвестен, определяется во время работы программы память выделяется во время работы программы
- 4. Указатели Указатель – это переменная, в которую можно записывать адрес другой переменной (или блока памяти). Объявление:
- 5. Обращение к данным Как работать с данными через указатель? Как работать с массивами? int m =
- 7. Скачать презентацию




Адресация в Интернете. Поиск информации
Программирование и основы алгоритмизации
Разбор 18 задания
Application Stepsfor Students
Хранение информационных объектов различных видов на различных цифровых носителях
Всемирная паутина
Алгоритм –– это…
Время в дисплее
Моделирование социального явления. Задача о распространении слухов
Безопасность компьютерных систем. Лекция 1
Цифровое производство и будущее промышленности
Язык UML. Диаграмма вариантов использования (use case diagram)
Об'єкт дослідження – інтернет ресурс автосалону
Приватность в цифровом мире. Урок Цифры № 3
Робот для разпознавания бланков ответов
Облачные технологии. Виды дистанционного обучения
Как вставить презентацию на страницу блога
Эталонная семиуровневая модель OSI
Разграничение прав доступа в сети
Системы счисления
Информационная безопасность электронных платежных систем
Работа с ПК. Занятие 3
Системы цветопередачи RGB, CMYK, HSB
VII областной конкурс компьютерного творчества и исследовательских проектов Цифровая палитра
Интерфейс Sound Forge 9.0 (часть 2)
Будущее начинается прямо сейчас
Понятие модели. Графические информационные модели. 8 класс
Иновационные продукты и технологии