Содержание
- 2. Статические данные переменная (массив) имеет имя, по которому к ней можно обращаться размер заранее известен (задается
- 3. Динамические данные размер заранее неизвестен, определяется во время работы программы память выделяется во время работы программы
- 4. Указатели Указатель – это переменная, в которую можно записывать адрес другой переменной (или блока памяти). Объявление:
- 5. Обращение к данным Как работать с данными через указатель? Как работать с массивами? int m =
- 7. Скачать презентацию