- Главная
- Информатика
- Задание для кандидата в фронтенд-разработчики

Содержание
- 2. Задание для кандидата в фронтенд-разработчики Описание: Рекламный креатив состоит из двух частей: Видеоролик (https://www.youtube.com/watch?v=tqLjS0bVFYM); Playable Endcard
- 3. Пример выполнения задания Локация: "Ателье" Задача игрока: Найти 4 предмета Режим игры: “Текст” Этап 1 -
- 5. Скачать презентацию
Слайд 2Задание для кандидата в фронтенд-разработчики
Описание:
Рекламный креатив состоит из двух частей:
Видеоролик (https://www.youtube.com/watch?v=tqLjS0bVFYM);
Playable
Задание для кандидата в фронтенд-разработчики
Описание:
Рекламный креатив состоит из двух частей:
Видеоролик (https://www.youtube.com/watch?v=tqLjS0bVFYM);
Playable

Endcard (Мини игра);
После просмотра ролика, игроку дают поиграть мини игру, которая должна послужить финальным аргументом для установки игры
После просмотра ролика, игроку дают поиграть мини игру, которая должна послужить финальным аргументом для установки игры
Задание:
Сделать PrePlay game (Мини рекламная игра)
Жанр игры: Поиск предметов
Цель мини игры: Привлечь игроков установить игру после просмотра ролика
2
Слайд 3Пример выполнения задания
Локация: "Ателье"
Задача игрока: Найти 4 предмета
Режим игры: “Текст”
Этап
Пример выполнения задания
Локация: "Ателье"
Задача игрока: Найти 4 предмета
Режим игры: “Текст”
Этап

1 - Начало игры
Игра начинается сразу
Текст: “Find the hidden objects!” - слегка пульсирует. Расположен сверху посередине
Время игры: Неограниченно
Этап 2 - Процесс игры
На фоне локация и четыре кликабельных объекта
После клика на спрятанный предмет из списка, предмет исчезает с анимацией на ваш выбор
В списке название предмета зачеркивается или исчезает
Если игрок бездействует или не может найти предмет в течении 5 и более секунд - первый по списку не найденный предмет подсвечивается и/или пульсирует
Этап 3 - Конец игры
По окончанию игры. В середине экрана появляется logo игры и всплывает кнопка с СТА (Call to action) - “Play Free” (Кнопку можно анимировать по вашему усмотрению)
Игра начинается сразу
Текст: “Find the hidden objects!” - слегка пульсирует. Расположен сверху посередине
Время игры: Неограниченно
Этап 2 - Процесс игры
На фоне локация и четыре кликабельных объекта
После клика на спрятанный предмет из списка, предмет исчезает с анимацией на ваш выбор
В списке название предмета зачеркивается или исчезает
Если игрок бездействует или не может найти предмет в течении 5 и более секунд - первый по списку не найденный предмет подсвечивается и/или пульсирует
Этап 3 - Конец игры
По окончанию игры. В середине экрана появляется logo игры и всплывает кнопка с СТА (Call to action) - “Play Free” (Кнопку можно анимировать по вашему усмотрению)
3
- Предыдущая
Построение обмоток якоряСледующая -
Роль женщины в Великой Отечественной Войне
Приложение Microsoft Excel. Приемы работы с приложением
Антивирус Касперского для Linux File Server. (Лекция 4)
Работа с видео и звуком. Практическое задание
Красноярский филиал регламент обращений в техническую поддержку
Проект ITeam
Одномерные массивы
Sheykin
Проект: RUCOOP
Цикл. 5 класс
Задача о перекладывании камней
Электронная почта. ВСР № 17
Система запоминания дат “Keepers of Time”
Особенности проведения ГИА-11, ГИА-9
Низкоуровневое программирование. Интерпретация, компиляция, компоновка
Школа новых технологий
Устройства компьютера
Аттестационная работа. Эффективность использования ИКТ
Работа в системе Дело. Делопроизводитель
History of computer
Interfaces Polymorphism
Администрирование OC Windows
Система счисления
Классификации ПО. Общие сведения
Кодирование и обработка звуковой информации
Russian Hackers. Регистрация
Создание программы для дополнения функций эмуляторов на платформе ОС Android
Дерево потомков (информатика, 3 класс)
Автор работы: учитель начальных классов МБОУ «Зензелинская СОШ» Лиманского района Астраханской области Пивоварова Анжела Анатол