Содержание
- 2. А что от нас хотят?
- 3. PLAN УРОКА Что такое функ. Прога? FunctiONAL Interfaces Lambda-выражения Ссылки (в описании) на методы
- 4. Что такое функц. Прога?
- 5. Что такое функц. Прога?
- 6. Функциональные интерфейсы @FunctionalInterface Public interface Convert_HUMAN_TO_DOG { Dog convert(Human sharikoff); }
- 7. Default-метод – метод, реализованный в интерфейсе с ключевым словом default
- 8. Базовые функциАНАЛЬНЫЕ интерфейсы, написанные в самой джаве
- 11. Почему ArrayList(), а не обычный массив?
- 14. Ля…ля…ЛЯМБДА! Выражения public int Sum(int a, int b){ return a + b; }
- 15. Особенности
- 16. Ссылки на методы
- 18. Скачать презентацию















Система регистрации и аутентификации игрового сервиса
Игра воображения
Урок14_Свойства position и css анимация
Объекты алгоритмов. Основы алгоритмизации
1Презентацаия по теме Анмме и манг1а
Математическое моделирование
Интернет-браузеры
Система программирования Basic-256. Операция присваивания. Ввод и вывод данных
Василенко В.А. Информационные системы в образовании
Введение в Microsoft .Net и C#. Занятие 1
Техника LOW POLY
Сторителлинг
1 урок химия осн (1)
Электронная образовательная среда
Коммуникационные технологии
Инструмент для НТ Gatling
HTML и CSS. Таблицы и списки. (Лекция 3)
Международная ассоциация дилеров ПАО АВТОВАЗ. Вопросы и предложения по работе в программе ЛАДА ГАРАНТИЯ
Компас-3D. Основные возможности
Безпека роботи з інформацією
Розробка універсального відношення
TA_lec2
Безопасный интернет
Способы кодирования информации
Нахождение сайта в ТОП 10 поисковой выдачи. Предложение по сотрудничеству
Потоки ввода/вывода. Пример копирования данных в файл. Класс OutputStream
Стратегия информационного сопровождения мероприятия
Программная обработка данных на компьютере