Презентации, доклады, проекты по информатике

Сохранение данных
Сохранение данных
Во время работы приложения данные обычно находятся в переменных или в текстовых полях экрана. Приложения, созданные с помощью App Inventor инициализируются каждый раз заново, когда они выполняются. Это означает, что если приложение устанавливает значение переменной, а затем пользователь выходит из приложения (закрывает его), значение этой переменной теряется. Но рано или поздно, каждый создатель приложений сталкивается с необходимостью сохранить данные после закрытия приложения Сохранение данных В App Inventor для этого есть специальные компоненты – владка Хранилище Сохранение данных TinyDB Это невидимый компонент App Inventor, который хранит данные непосредственно в отведенной для приложения памяти. В отличие от значения переменных, TinyDB является стойким хранилище данных для приложений. Данные, хранящиеся в TinyDB будут доступны каждый раз, когда приложение запускается. Каждое фактическое значение (элемент) сохраняется под собственным именем. Элементы состоят из тега (имени) и значения. Чтобы сохранить элемент данных, вы указываете тег, в котором он должен храниться. Тег должен быть текстовым блоком, присваивая данным имя. Впоследствии вы можете извлечь данные, которые были сохранены под данным тегом Каждое приложение имеет собственное хранилище данных
Продолжить чтение
Устройства ввода информации. Клавиатура
Устройства ввода информации. Клавиатура
Устройства ввода информации Устройства ввода информации – это устройства, которые переводят информацию с языка человека на машинный язык. К устройствам ввода информации относятся следующие устройства: 1. Клавиатура; 2. Сканер; 3. Цифровые фотокамеры; 4. Средство речевого ввода (микрофон); 5. Координатные устройства ввода (мышь, трекбол); 6.Сенсорные устройства ввода (световое перо, сенсорный экран, дигитайзер). Клавиатура Трудно сказать, может ли существовать более важное и универсальное устройство ввода информации в компьютер, чем клавиатура. Вполне возможно, в скором будущем, когда человек будет общаться со своим компьютером посредством жестов, мимики, графических образов, видеоизображений и речи, клавиатуру потеснят другие средства ввода информации. Однако сегодня, когда текст и символы как носители ценной информации еще столь важны, клавиатура обязательно входит в конфигурацию поставляемых персональных компьютеров.
Продолжить чтение
Команда Секущая плоскость
Команда Секущая плоскость
Команда Секущая Плоскость позволяет создать секущие плоскости, и на их основе создавать 3D объекты. Инструмент Секущая Плоскость можно выбрать на панели инструментов . Для удобства построения можно создать несколько видовых экранов (не обязательный пункт). В моём случае, - это вид сверху и пользовательский вид. Щёлкните курсором в правом окне и постройте любой примитив. Щёлкните курсором в левом окне, нажмите на «Секущую плоскость», на нижней панели выберите «Вычертить сечение» Проводим секущую плоскость. Переходим на правое окно: щелкнем курсором на СП, нажимаем на правую кнопку мыши. Выбираем «Создать сечение» - 3D разрез – создать. Щелкнем курсором так, чтоб созданный объект лежал сзади оригинального. Всплывает надпись «Введите масштаб по оси Х». Вводим «1» - «Enter» - по оси У: «1» - «Enter» - «Угол поворота»: «0» - «Enter». Сечение построено!
Продолжить чтение
Система поиска информации о вертолетах
Система поиска информации о вертолетах
Описание проекта Создание Системы поиска информации о вертолетах для обеспечения комплексом информации, используемой для поиска необходимых компонентов и сопутствующих товаров для авиационного бизнеса (вертолеты) Основные функции: Автоматическая обработка с функцией поиска заявок на приобретение авиационных компонентов Размещение и автоматическая обработка предложений на реализацию (поставку) авиационных компонентов Размещение и автоматическая обработка информации по модернизации вертолетов. Бюллетени, оборудование и комплекты для модернизации, информация по оформлению «Supplemental type certificate» (STC) Информационное и поисковое обеспечение с функцией автоматической обработки заявок на поставку (закупку) инструмента, наземного оборудования, оборудования для ремонта и проверок авионики Автоматический поиск специальной литературы – технические описания, регламенты и прочее Предпосылки проекта Текущий алгоритм поиска запасных частей для вертолетной техники АО «Вертолетная сервисная компания» АО «Вертолеты России» Разработчик оборудования ДИЛЕРЫ СПИВ Средний срок ответа: 68 дней Средний срок ответа: 8 дней Средний срок ответа: 3 секунды 1 2 Предлагаемый вариант
Продолжить чтение
Преобразование Барроуза Уилера
Преобразование Барроуза Уилера
Преобразование Барроуза  Уилера (Burrows-Wheeler transform, BWT)-это алгоритм, используемый в техниках сжатия данных для преобразования исходных данных. BWT используется в архиваторе bzip2.   Краткое описание и решаемые задачи Меняет порядок символов во входной строке таким образом, что повторяющиеся подстроки образуют на выходе идущие подряд последовательности одинаковых символов. Таким образом BWT выполняет задачу сжатия исключением повторяющихся подстрок. Когда символьная строка трансформируется при помощи BWT, ни один из её символов не изменяется. Оно просто меняет порядок символов. Если в исходной строке есть подстроки, которые встречаются часто, тогда трансформированная строка будет иметь некоторые места, где одиночный символ повторяется несколько раз подряд. Это полезно для компрессии, так как ведёт к облегчению сжатия строки, которая состоит из повторяющихся символов, при помощи таких техник, как кодирование длин серий. Например, строка: SIX.MIXED.PIXIES.SIFT.SIXTY.PIXIE.DUST.BOXES трансформируется в эту* строку, которая легче сжимается, потому что содержит много повторяющихся символов: TEXYDST.E.XIIXIXXSMPPSS.B...S.EEUSFXDIOIIIIT Описание алгоритма
Продолжить чтение