Презентации, доклады, проекты по информатике

Лабораторная работа
Лабораторная работа
Задача A #include int main() { char name[10]; printf("Who are you? "); fgets(name,10,stdin); printf("Glad to meet you, %s",name); return(0); } ИНСТРУКЦИЯ: Модифицируете эту программу, чтобы она читала n-количество символов текста, а потом выводила на экран тот же текст в обратном порядке. Пример: "ABCDE -> EDCBA" Задача B #include /*Ханойская башня: Даны три стержня, на один из которых нанизаны восемь колец, причём кольца отличаются размером и лежат меньшее на большем. Задача состоит в том, чтобы перенести пирамиду из восьми колец за наименьшее число ходов на другой стержень. За один раз разрешается переносить только одно кольцо, причём нельзя класть большее кольцо на меньшее.*/ // C recursive function to solve tower of hanoi puzzle void towerOfHanoi(int n, char from_rod, char to_rod, char aux_rod) { if (n == 1) { printf("\n Move disk 1 from rod %c to rod %c", from_rod, to_rod); return; } towerOfHanoi(n-1, from_rod, aux_rod, to_rod); printf("\n Move disk %d from rod %c to rod %c", n, from_rod, to_rod); towerOfHanoi(n-1, aux_rod, to_rod, from_rod); }
Продолжить чтение
Системы управления базами данных
Системы управления базами данных
ОГЛАВЛЕНИЕ Основные понятия баз данных Определение СУБД. Ее классификация. Модель данных СУБД MS ACCESS Предназначение СУБД Access. Схемы СУБД. Список используемой литературы Основные понятия БД и СУБД Всякая прикладная программа является отображением какой - то части реального мира и поэтому содержит его описание в виде данных. Крупные массивы данных размещают, как правило, отдельно от исполняемой программы, и организуют в виде БД. База данных - это совокупность предназначенных для машинной обработки данных, которая служит для удовлетворения нужд большого количества пользователей. База данных – поименованная, целостная, единая система данных, организованная по определённым правилам, которые предусматривают общие принципы описания, хранения и обработки данных.
Продолжить чтение
Клуб Игроделов Московского Политеха
Клуб Игроделов Московского Политеха
ЦЕЛИ КЛУБА Объединение студентов по интересам Облегчение поиска людей для работы над проектами Развитие навыков разработки игр Участие в конкурсах Помощь в реализации проектов Вот бы игру сделать НАПРАВЛЕНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КЛУБА * Привлечение людей в клуб * Участие и проведение конкурсов (в последнем случае с проведением церемонии награждения в клубе) * Новостная повестка из существующих проектов, мероприятий и интервью Организация встреч и лекций (в том числе от «ветеранов игровой индустрии» ), а так же возможны поездки на лекции и конкурсы от клуба (например для победителей соревнований) Внутренние соревнования участников с наградами * Взаимодействие участников * Чаты и соцсети для разговоров и обмена информацией * Собрания и встречи для знакомства и решения вопросов Список вакансий на проекты и (по желанию) резюме участников клуба * Создание игр * Список «идей игр» - участники могут оценить идею игры и присоединиться к её разработке Учебные материалы, помощь в реализации проектов и их продвижении Рубрика «Как это было» где участники смогут поделиться опытом того как найти издателя или устроиться в игровую компанию Отдел «Аутсорс» + тестеровщики – для людей желающих работать (или играть), но не желающих присоединяться к команде или заниматься одним проектом
Продолжить чтение