Презентации, доклады, проекты по информатике

Эволюция компьютерных систем
Эволюция компьютерных систем
Введение Если бы компьютеры с 50-х годов не совершили такого головокружительного прогресса, они не стали бы сколько-нибудь заметной силой в современном бизнесе. Краткую историю коммерческого использования компьютеров можно разделить на пять периодов, в соответствии с поколениями компьютерной техники. Системы первого поколения. Первый электронный компьютер, ЭНИАК (ENIAC), появился на свет в 1946 г. Первый компьютер, предназначенный для продажи деловым предприятиям и другим организациям. ЮНИВАК (UNIVAC), был создан в начале 50-х годов и использовался для подведения итогов переписи населения США. Эти компьютеры первого поколения работали на вакуумных лампах, самых ранних электронных элементах, которые, к несчастью, часто перегорали, выделяли массу тепла и потребляли очень много энергии.
Продолжить чтение
Практическая работа. Excel
Практическая работа. Excel
Решение Запускаем процессор Excel . В произвольно выбранной ячейке открывшегося «Листа» программы с адресом ячейки, например, U19, набираем с клавиатуры величину аргумента . Язык клавиатуры английский. Поиск ячейки с указанным адресом осуществляется с помощью нижней линейки прокрутки. В ближайшей по горизонтали (в этом варианте далее будем строить вертикальную таблицу числовых значений и ) или по вертикали (в этом варианте далее будет строиться горизонтальная таблица соответствия числовых значений и ) ячейке набираем величину функции . Пусть это будет ячейка U20. Здесь следует иметь в виду, что размер электронной таблицы на «Листе» ограничен её 256 столбцами и 16384 строками. В первой соседней ячейке таблицы, следующей за ячейкой с аргументом , набираем первое (начальное) число из диапазона рассматриваемых значений . Пусть оно будет равно «-100». Адрес ячейки V19. Понятно, что таблица строится горизонтальная. Вычислительная машина может строить график функции, если известен шаг изменения значений аргумента функции, поэтому его надо машине задать. В следующую вторую ячейку таблицы вводим, как и прежде, с клавиатуры, второе по ходу изменения аргумента его числовое значение. Если величина шага по выбрана равной, например, «2», то второе число равно «-98». Выбираем последнее (конечное) число из диапазона рассматриваемых значений . Пусть оно будет равно «+100». Надо заполнить оставшиеся 99 ячеек таблицы с числовыми значениями от «–96» до «+100» с шагом «2». Это, конечно, можно сделать и вручную, однако технологичнее использовать возможности компьютерной инструментальной программы. Выделяем ячейки с числами «–100» и «–98»: наводим указатель мыши на ячейку с числом «–100», нажимаем левую кнопку мыши и не отпуская её, переводим указатель мыши на ячейку с числом «–98». Отпускаем левую кнопку мыши: обе ячейки на экране монитора выделены линией и цветом, и в их правом нижнем углу появился маркер (выделенная точка). Наводим указатель мыши на маркер, нажимаем левую кнопку мыши и, не отпуская её, протягиваем курсор до ячейки с числом «100», которое появится в процессе перебора чисел от «–96» до «100» в выпадающем указателе снизу от рассматриваемой ячейки. Отпускаем левую кнопку мыши. Адрес последней правой ячейки с числом «100» есть DR19. ЭВМ готова автоматически перебирать значения по от «–100» до «+100» с шагом «2» /10/. В первой следующей за ячейкой с аргументом соседней ячейке таблицы с адресом V20 набираем выражение функции в одну строку: «=(U19^3+17)/(U19-54)». Командой «Ввести» (нажатие клавиши “Enter”) вызывается появление в этой ячейке значения функции = 6493,396, соответствующего значению аргумента = -100.
Продолжить чтение
Моделирование как метод познания
Моделирование как метод познания
Ключевые слова модель моделирование цель моделирования натурная (материальная) модель информационная модель формализация классификация информационных моделей Модели и моделирование Одним из методов познания объектов окружающего мира является моделирование, состоящее в создании и исследовании упрощённых заменителей реальных объектов. Объект-заменитель принято называть моделью, а исходный объект - прототипом или оригиналом. К созданию моделей прибегают, когда исследуемый объект слишком велик исследуемый объект слишком мал процесс протекает очень быстро Двигатель внутреннего сгорания процесс протекает очень медленно Геологический процесс исследование опасно для окружающих Ядерный взрыв создание реального объекта дорого Макет здания Модель - это новый объект, который отражает существенные с точки зрения цели моделирования признаки изучаемого предмета, процесса или явления. Моделирование - метод познания, заключающийся в создании и исследовании моделей. Муляж Макет Словесное описание формула, чертеж, схема Натурная Информационная Модель Информационная модель - описание объекта-оригинала на одном из языков кодирования информации.
Продолжить чтение