Содержание
- 2. К числу современных образовательных педагогических технологий можно отнести: технология подготовки учащихся к ОГЭ и ЕГЭ по
- 3. Эффективность использования современных образовательных технологий дает нам умелое сочетание передовых технологий при обучении английскому языку. Это
- 4. Актуальность системы Scrum Методика Scrum – решение, найденное Джеффом Сазерлендом, чтобы преодолеть классические недостатки управления проектами:
- 5. Scrum – «схватка» Слово scrum («схватка») взято из регби и обозначает метод командной игры, позволяющий завладеть
- 6. Цель метода Scrum Цель метода - создание сверхпродуктивной команды со своими идеями, огромным опытом и безграничной
- 7. Scrum как инструмент в учебном процессе Применение технологии Scrum в проектной деятельности Применение технологии Scrum в
- 8. ИЗМЕНЕНИЯ ТЕХНОЛОГИИ EDUSCRUM ПРИ ПРЕПОДАВАНИИ ИНОСТРАННОГО ЯЗЫКА Ученики не «извлекают» новый материал самостоятельно (специфика предмета) Вместо
- 9. Тема проекта Требования к проекту, маршрутный лист изучения новых знаний История (подтема) История (подтема История (подтема
- 10. МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ
- 11. Scrum доска
- 12. ПОДВЕДЁМ ИТОГИ Scrum ускоряет темп всех начинаний человека! Неважно, в чём суть проекта или проблемы –
- 13. Если у вас есть яблоко и у меня есть яблоко, и если мы обменяемся яблоками, то
- 15. Скачать презентацию












Система счисления
Компьютер: друг или враг?
Спичечный конструктор
Космический мир глазами детей
Домашние животные
Профессиональный стандарт педагога
Я исследую мир. Воздух
Мастер- класс Роза из упаковки для пищевых продуктов
Игры для автоматизации звука [Ш] (для детей с 4х лет)
Знакомство с профессией Инженер
Коровка Кулёма
До свиданья, начальная школа
Развитие творческих способностей дошкольников через театрализованную деятельность
Игрушки из ткани и текстильных материалов. Поэтапное конструирование набивной игрушки. Раскрой и сметывание
Логозанятия
Азбука с превращениями
Верю – не верю
Сравнения (4)
Когда учиться интересно?
Физикадан зиһен базары
Урок физической культуры в 1 классе
Сюжетно-отобразительная игра
Квазиомонимы. Автоматизация звука [P] в предложении
Мастер-класс: как организовать свое выступление на научной конференции?
Скворечник. Технология: творческий проект
Народная обрядовая кукла Зерновушка с вышитым фартуком
Внеурочные занятия по математике как средство формирования интереса к предмету
Камины