Презентации, проекты, доклады в PowerPoint на любую тему

Язык программирования Паскаль. Операторы ввода, вывода, присваивания
Язык программирования Паскаль. Операторы ввода, вывода, присваивания
ПОНЯТИЕ ПЕРЕМЕННОЙ Величина – это объект, который имеет имя и значение определенного типа. Следует соблюдать следующий принцип: «Использовать величину можно лишь тогда, когда она описана и ей присвоено некоторое значение». (подробнее) Константа - это постоянная величина, значение которой не изменяется в процессе работы программы. Переменная – величина, которая в процессе выполнения программы может менять свое значение по необходимости. Команда присваивания используется для изменения значений переменных, в языке Паскаль эта команда обозначается так: :=; Тип значение выражения должен совпадать с типом переменной. Пример: а:=2; b:=8; S:=а+b; После выполненных последовательно данных трех команд переменная S принимает значение равное 10. КОМАНДЫ ВЫВОДА WRITE ( ); - выводит на экран, указанные в скобках параметры, курсор остается в этой же строке. WRITELN ( ); - выводит на экран, указанные в скобках параметры, после вывода курсор переходит в начало следующей строки экрана. В качестве параметров в круглых скобках может быть указан текст сообщения (текст записывается в апострофах ' ') и имя переменной (записывается без апострофов), значение которой нужно вывести. Между выводимыми элементами ставится запятая. Пример: Writeln('Мне16лет'); На экране появится: Мне 16 лет a:=11; Writeln('Я учусь в ', а,' классе'); На экране появится: Я учусь в 11 классе х:=3;у:=6; Writeln(х+у,' рублей'); На экране появится: 9 рублей
Продолжить чтение
Silver-Money. Лёгкий заработок денег
Silver-Money. Лёгкий заработок денег
Лёгкий заработок денег Для того чтобы заработать вам нужна платёжная система qiwi В противном случае возможна не достающая сумма. Как проходит накрутка? Вы мне присылаете до 500 руб. я кладу их на сайт и раскручиваю их максимально. Чем больше вы мне присылаете тем больше ваш выигрыш, вы отправляете 500 руб и получаете свои деньги и сверху 70% от выигрыша например: мы выиграли 1000 руб и вы получите 500 + 700. (Выигрыш может отличаться от примера) (в основном на серебре. По этому команда так и называется.) Если вы захотите спонсировать нашу группу или рекламировать её, то вы при использовании нас получите +30%, например: вы отправляете 500 руб, а мы выиграли те, же 1000, то мы отправляем весь куш, то есть 500 + 1000. Почему до 500? Так как команда только начинает путь вверх на наших балансах нет больших денег, и в случаях проигрыша денег, мы сможем полностью покрыть весь проигрыш. Когда Вы договариваются о раскрутке денег и отправляют их они соглашаются с тем, что я направляю их в определенное русло(чаще всего это серебро). И в конечном счёте вам придёт либо определённый процент (смотря сколько вы вложили нам) вместе начальной суммой либо, та сумма которую вы отправляли в случаи проигрыша.
Продолжить чтение
Использование IT-технологий в жизни
Использование IT-технологий в жизни
Что такое айти технологии? О том, что это такое IT-технологии, интересно многим людям разных возрастных категорий. Эта область в последнее время развивается очень активно, поэтому самые перспективные рабочие места и планы на карьеру связывают именно с информационными технологиями. Однако далеко не каждый понимает, что скрывает под собой этот термин. Одни считают, что он подразумевает программирование, другие – работу с микросхемами. Что же это на самом деле? Попробуем разобраться. Так сложилось, что в наши дни сформировалось своеобразное понимание того, что такое IT-технологии. Это комплексное понятие, применяемое к компьютерным разработкам. Предполагается, что сотрудники, чья деятельность связана с этой сферой, активно применяют компьютерную вычислительную технику, современное и результативное программное обеспечение. Используя такой инструментарий, они обрабатывают, накапливают полезные сведения, систематизируют их, а также получают новую информацию и ограничивают доступ к уже имеющимся данным. Функциональность ИТ Ключевые особенности информационных технологий (IT):  Возможность передачи данных на внушительные расстояния.  Структурированность, стандартизация обмена сведениями с применением специфических алгоритмов Применение компьютерных возможностей для сохранения данных и обеспечения доступа к ним в виде, понятном конечному пользователю.
Продолжить чтение
Системы управления цветом. Лекция 3. Восприятие цвета
Системы управления цветом. Лекция 3. Восприятие цвета
Восприятие цвета. Колориметрия. Теории цветового зрения ЛК 4 Системы управления цветом План: Колориметрия Равномерные цветовые пространства и формулы разницы цветов Пороговая чувствительность восприятия цвета Теории цветового зрения Литература: Кулишова, Н. Е. Поддержка стабильности цвета в открытых полиграфических системах [Текст] : монография / Н. Е. Кулишова, И. Б. Чеботарева, В. Ф. Ткаченко, Н. С. Гурьева. – Х. : ООО «Типография Мадрид», 2013. – 192 с. Домасев М.В., Гнатюк С.П. Цвет, управление цветом, цветовые расчеты и измерения. – СПб.: Питер, 2009. 224 с., ил. Шашлов Б.А. Цвет и цветовоспроизведение. Изд. 2-е, доп.: Учебник. – М.: МГАП «Мир книги», 1995. – 316 с. Восприятие цвета. Колориметрия. Теории цветового зрения ЛК 4 Системы управления цветом В основе любой колориметрической системы находятся цветности цветов трех линейно независимых цветов, их называют основными излучениями где А - матрица основных излучений, которая соответствует некоторому базовому набору P. Цвет видимого спектра f может быть описан в терминах основных излучений как произведение Для согласования разных измерений необходимо определить стандартный набор основных излучений. Колориметрия
Продолжить чтение